Recursos do OpenGL descontinuados
Eu li recentementeisto lista e notei que quase tudo que eu estudei no OpenGL Red Book é considerado obsoleto. Estou falando de operações de transferência de pixel, desenhos de pixels, buffer de acumulação, funções Begin / End (!?), Geração automática de mipmap e posição rasterizada atual.
Por que eles sinalizaram esses recursos como obsoletos? Está tudo bem em continuar a usá-los? Quais são as soluções alternativas?