Como você testaria as anotações de dados da unidade?

Duas das propriedades da classe possuem as seguintes anotações:

    [Key]
    [Column]
    [Required]
    [DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
    public int Id { get; set; }


    [MaxLength(25)]
    public string Name { get; set; }

Eu entendo que testar os atributos Key, Column e Required não é mais um teste de unidade, é um teste de integração, pois depende do banco de dados subjacente, mas como você testa o atributo MaxLength (25)?

Uma das alternativas que posso pensar é adicionar um contrato de código na propriedade.

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Como sugerido, escrevi o seguinte ajudante:

    public class AttributeHelper <T> where T : class
    {
        private Type GivenClass 
        { 
            get { return typeof (T); }
        }

        public bool HasAnnotation(Type annotation)
        {
            return GivenClass.GetCustomAttributes(annotation, true).Single() != null;
        }

        public bool MethodHasAttribute(Type attribute, string target)
        {
           return GivenClass.GetMethod(target).GetCustomAttributes(attribute, true).Count() == 1;
        }

        public bool PropertyHasAttribute(Type attribute, string target)
        {
            return GivenClass.GetProperty(target).GetCustomAttributes(attribute, true).Count() == 1;
        }

    }

Eu testei meu ajudante:

    [TestMethod]
    public void ThisMethod_Has_TestMethod_Attribute()
    {
        // Arrange
        var helper = new AttributeHelper<AttributeHelperTests>();

        // Act
        var result = helper.MethodHasAttribute(typeof (TestMethodAttribute), "ThisMethod_Has_TestMethod_Attribute");

        // Assert
        Assert.IsTrue(result);
    }

Tudo funciona bem, além do fato de que métodos e propriedades devem ser públicos para que eu use a reflexão. Não consigo pensar em nenhum caso em que precisei adicionar atributos às propriedades / métodos particulares.

E então testando as anotações da EF:

        public void IdProperty_Has_KeyAttribute()
        {
            // Arrange
            var helper = new AttributeHelper<Player>();

            // Act
            var result = helper.PropertyHasAttribute(typeof (KeyAttribute), "Id");

            // Assert
            Assert.IsTrue(result);
        }

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