Como exportar uma lista de imagens de ícones de 32 bits para um único arquivo de bitmap de 32 bits?

Quero escrever um pequeno utilitário que me ajudará a carregar um único bitmap de 32 bits (com alfa) de um recurso EXE:

ImageList1.DrawingStyle := dsTransparent;
ImageList1.Handle := ImageList_LoadImage(MainInstance, 'MyBitmap32', 16, ImageList1.AllocBy,
    CLR_NONE, IMAGE_BITMAP, LR_CREATEDIBSECTION or LR_LOADTRANSPARENT);

O acima funciona bem.

Então, para gerar esse bitmap, estou carregando ícones transparentes de 32 bits do meu disco (com alfa) em um ImageList

for i := 1 to 10 do ... ImageList2.AddIcon(AIcon)

Agora, como exportar o bitmap 32 (que será transparente e terá o canal alfa) dessa lista de imagens e salvá-lo como um arquivo que deve se parecer com o seguinte:

Aqui está a minha tentativa. Mas o bitmap de saída NÃO parece transparente e não mantém o canal alfa:

procedure PrepareBitmap(bmp: TBitmap);
var
  pscanLine32: pRGBQuadArray;
  i, j: Integer;
begin
  for i := 0 to bmp.Height - 1 do
  begin
    pscanLine32 := bmp.Scanline[i];
    for j := 0 to bmp.Width - 1 do
    begin
      pscanLine32[j].rgbReserved := 0;
    end;
  end;
end;

procedure TForm1.Button4Click(Sender: TObject);
var
  bmp: TBitmap;
  I: Integer;
  IL: TImageList;
begin
  IL := Imagelist10;
  bmp := TBitmap.Create;
  bmp.PixelFormat := pf32Bit;
  bmp.Canvas.brush.Color := clNone;
  bmp.Width := IL.Width * IL.Count;
  bmp.Height := IL.Height;
  //SetBkMode(bmp.Canvas.Handle, TRANSPARENT); //TRANSPARENT
  PrepareBitmap(bmp);
  for I := 0 to IL.Count - 1 do
  begin
    IL.Draw(bmp.Canvas, (I * 16), 0, I, True);
  end;
  bmp.SaveToFile('2.bmp');
end;

Observe que, mesmo que você consiga usarGetImageBitmap (Fiz com imagelist de 24 bits), o bitmap de saída é vertical e não pode ser carregado viaImageList_LoadImage:

Mesmo no código fornecido por Bummi, o bitmap de saída se torna anti-alias, o que não é bom. Aqui está um exemplo (com zoom de 800% - apenas os 3 primeiros ícones):

Boa bitmap com canal alfa que carregará OK comImageList_LoadImage:

Ruim bitmap com canal alfa (observe o anti-alias com preto):

A única maneira de eu conseguirperfeito Os resultados foram com o GDI + e a leitura dos ícones diretamente dos arquivos do disco (NÃO ImageList).
Isso só funciona bem no VistaNÃO XP (em versões mais antigas do GDI +GdipCreateBitmapFromHICON eGdipCreateBitmapFromHBITMAP funções destroem o canal alfa - eles escrevem alfa = 255 para cada pixel).

procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);
var
  i, num_icons: Integer;
  ico: TIcon;
  icon: HICON;

  encoderClsid: TGUID;
  g: TGPGraphics;
  in_img: TGPBitmap;
  out_img: TGPImage;  
begin
  num_icons := 24;
  out_img := TGPBitmap.Create(16 * num_icons , 16, PixelFormat32bppARGB);

  for i := 1 to num_icons do
  begin
     // does not produce correct bitmap:
     //ico := TIcon.Create;
     //ImageList1.GetIcon(i - 1, ico);
     //in_img := TGPBitmap.Create(ico.Handle);

     in_img := TGPBitmap.Create('D:\Delphi\Projects\Icons\Icon_' + inttostr(i) + '.ico');
     g := TGPGraphics.Create(out_img);
     g.DrawImage(in_img, (i - 1) * 16, 0);
     g.Free;
     in_img.Free;
  end;

  GetEncoderClsid('image/bmp', encoderClsid);
  out_img.Save('output.bmp', encoderClsid);
  out_img.Free;

  ImageList2.DrawingStyle := dsTransparent; 
  // Load from file: 
  ImageList2.Handle := ImageList_LoadImage(0, 'output.bmp', 16, ImageList2.AllocBy,
    CLR_NONE, IMAGE_BITMAP, LR_CREATEDIBSECTION or LR_LOADTRANSPARENT
     or LR_LOADFROMFILE);
end;

Todas as minhas tentativas de carregar os ícones diretamente da Lista de imagens falharam e resultaram em bitmaps com suavização de borda.

Aqui está um link para baixar os ícones com os quais estou trabalhando

E aqui está outra figura para ilustrar os resultados do bitmap de saída:

Eu acho que finalmente funcionou. ainda precisa ser entrelaçado, mas funciona para mim. a chave é copiar os bitmaps dos ícones nas linhas de verificação de destino, em vez de desenhar os ícones na tela de destino.

procedure CopyBitmapChannels(Src, Dst: TBitMap; DstOffset: Integer);
var
  pscanLine32Src, pscanLine32Dst: pRGBQuadArray;
  nScanLineCount, nPixelCount: Integer;
begin
  with Src do
  begin
    for nScanLineCount := 0 to Height - 1 do
    begin
      pscanLine32Src := Scanline[nScanLineCount];
      pscanLine32Dst := Dst.Scanline[nScanLineCount];
      for nPixelCount := 0 to Width - 1 do
        with pscanLine32Src[nPixelCount] do
        begin
          pscanLine32Dst[nPixelCount + DstOffset].rgbReserved := rgbReserved;
          pscanLine32Dst[nPixelCount + DstOffset].rgbRed := rgbRed;
          pscanLine32Dst[nPixelCount + DstOffset].rgbGreen := rgbGreen;
          pscanLine32Dst[nPixelCount + DstOffset].rgbBlue := rgbBlue;
        end;
    end;
  end;
end;

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
var
  h_Bitmap, h_Mask: HBITMAP;
  bm_out, bm_ico: TBitmap;
  hico : HICON;
  icoInfo: TIconInfo;
  i, icon_size, num_icons: Integer;
  in_IL: TImageList;
begin
  // in_IL := ImageList1; // imagelist ready with 32 bit icons
  in_IL := nil; // from files

  icon_size := 16;
  num_icons := 24;

  bm_out := TBitmap.Create;
  bm_out.Width := icon_size * num_icons;
  bm_out.Height := icon_size;
  SetBitmapAlpha(bm_out, 0, 0, 0, 0); // no need to actually modify ScanLines but anyway 

  for i := 0 to num_icons - 1 do
  begin
    if in_IL = nil then
      hico := LoadImage(0, PChar('D:\Delphi\Projects\Icons\Icon_' + inttostr(i + 1) + '.ico'), IMAGE_ICON, 0, 0,
        LR_LOADFROMFILE or LR_LOADTRANSPARENT or LR_CREATEDIBSECTION)
    else
      hico := ImageList_GetIcon(in_IL.Handle, i, ILD_TRANSPARENT); // RGB is slightly changed - not 100% perfect but close enough!

    // get icon info (hbmColor -> bitmap)
    GetIconInfo(hico, icoInfo);
    bm_ico := TBitmap.Create;
    h_Bitmap := CopyImage(icoInfo.hbmColor, IMAGE_BITMAP, 0, 0, {LR_COPYDELETEORG or} LR_COPYRETURNORG or LR_CREATEDIBSECTION);
    bm_ico.Handle := h_Bitmap;

    CopyBitmapChannels(bm_ico, bm_out, i * icon_size);

    DestroyIcon(hico);
    DeleteObject(h_Bitmap);
    bm_ico.Free;
  end;
  bm_out.SaveToFile('output.bmp');
  bm_out.Free;
  // output.bmp is now ready to load with ImageList_LoadImage
end;

BTW, eu poderia copiarGetImageBitmap lidar assim:ImageList_GetImageInfo(ImageList1.Handle, 0, Info); h_Bitmap := CopyImage(Info.hbmImage, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_COPYRETURNORG) mas, em todo o caso, não pode ser utilizado mais tarde comImageList_LoadImage.

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