Mudanças conflitantes no papel x da relação y foram detectadas
Estou tendo a exceção
Mudanças conflitantes na função x da relação y foram detectadas.
Toda vez que eu adiciono minha entidade ao meu contexto
Database.MyEntitys.Add(MyEntity);
A classe MyEntity contém essa propriedade:
public virtual ICollection<DetailInfo> Group { get; set; }
A classe DetailInfo é bem simples:
public class DetailInfo:BaseEntity {
public virtual Detail Detail { get; set; }
public decimal Total { get; set; }
public virtual MyEntity MyEntity { get; set; }
}
O DatabaseContext também é simples:
public class MyEntityConfiguration : EntityTypeConfiguration<MyEntity> {
public MyEntityConfiguration() {
HasMany(e => e.Group).WithRequired(s => s.MyEntity).WillCascadeOnDelete(true);
}
}
public class DetailInfoConfiguration : EntityTypeConfiguration<DetailInfo> {
public DetailInfoConfiguration() {
HasRequired(x => x.MyEntity).WithMany(s => s.Group);
HasRequired(x => x.Detail);
HasKey(s => s.ID);
ToTable("DetailInfo");
}
}
No lado do banco de dados, a tabela MyEntity tem uma chave primária para o ID da coluna. O DetailInfo também possui uma chave primária chamada ID. DetailInfo contém 2 FK, um para MyEntity e um para Detail, que é outra entidade.
No cenário problemático, o MyEntity é novo e tem um novo detalhe. Eu estou esperando uma nova entrada para MyEntity com um novo detalhe e ter todos os FK corretamente configurados.
Editar:aqui está o Insert:
public virtual int Insert(MyEntity myEntity) {
if (myEntity.Group != null && myEntity.Group.Count() == 0) {
myEntity.Group = null;
}
if (myEntity.Group != null) {
foreach (var g in myEntity.Group)
{
if (g.PropertyOneToOne != null) {
if (g.PropertyOneToOne.ID == 0) {
myEntity.PropertyOneToOne = null;
}
else {
if (!Database.PropertyOneToOnes.Local.Any(e => e.ID == g.PropertyOneToOne.ID)) {
Database.PropertyOneToOnes.Attach(g.PropertyOneToOne);
}
myEntity.PropertyOneToOne = Database.PropertyOneToOnes.Local.Single(e => e.ID == g.PropertyOneToOne.ID);
}
}
else {
myEntity.PropertyOneToOne = null;
}
}
}
Database.MyEntitys.Add(myEntity);
}