Dia: o editor de diagrama: limites para objetos de caixa?

Como no título, tento desenvolver o menor número de esquemas para os gráficos 3d hign enigne - ogre3d; problema é o esquema geral da classe Ogre :: Root requer muitas flechas descendo dela. O modelo de unir caixas com setas relacionais é que elas só podem entrar / sair por pontos específicos ao redor da borda (chamados "juntas" ou algo assim). Agora, no entanto, eu não tentaria, sempre existem juntas 4 + 4 + 3 + 3 deslocadas em quatro lados, suponha que eu precise colocar sete flechas em um lado, como faço isso?

EDIT: Aqui está o que eu quero dizer, as "moscas" ou "cruzes" às quais se pode ligar as setas são limitadas em número. Marquei um deles com duplo círculo ....

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