BuildManager para usar outra versão do MSBuild

O código a seguir tenta criar uma solução programaticamente, usandoBuildManager:

ProjectCollection pc = new ProjectCollection();
pc.DefaultToolsVersion = "12.0";
pc.Loggers.Add(fileLogger);
Dictionary<string, string> globalProperty = new Dictionary<string, string>();
BuildRequestData buildRequest = new BuildRequestData(solutionName, globalProperty, null, new[] { "Build" }, null);

BuildParameters buildParameters = new BuildParameters(pc)
{
    DefaultToolsVersion = "12.0",
    OnlyLogCriticalEvents = false,
    DetailedSummary = true,
    Loggers = new List<Microsoft.Build.Framework.ILogger> { fileLogger }.AsEnumerable()
};

var result = BuildManager.DefaultBuildManager.Build(buildParameters, buildRequest);

Quando executo esse código (ele não cria nada entre), posso ver que o seguinte compiladorcsc.exe está sendo usado, além de uma versão específica dowinmdexp.exe:

C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\Csc.exe
ExportWindowsMDFile:
    C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v8.0A\bin\NETFX 4.0 Tools\winmdexp.exe 

Mas quando eu construo com êxito uma solução usando o VS IDE, as seguintes informações são exibidas:

C:\Program Files (x86)\MSBuild\12.0\bin\Csc.exe
ExportWindowsMDFile:
    C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v8.1A\bin\NETFX 4.5.1 Tools\winmdexp.exe

Por que isso está acontecendo no meu código e como posso alterá-lo?

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