Android TCP não libera até que o soquete esteja fechado

Eu tenho tentado várias implementações para fazer este trabalho, e tenho pesquisado StackOverflow e Android Developers para uma solução, mas eu não sou muito experiente em programação e não posso obter este bloco de código para funcionar corretamente.

Minha intenção:

Este é um segmento que irá percorrer a verificação se houver um outMessage, se houver, ele enviará a mensagem.Em seguida, ele irá verificar se há algo no in-stream, se houver, ele será enviado para o manipulador na minha atividade principal.Por fim, ele vai dormir por 1 segundo e, em seguida, verifique novamente.Isso deve permitir que eu leia / grave várias vezes sem precisar fechar e abrir o soquete.

Problema:

O outstream não fica vermelho até eu fechar o soquete. flush () parece não ter efeito.

Meu pedido:

Por favor, publique as alterações necessárias para que este código funcione corretamente como descrito acima (quaisquer anotações para explicar PORQUE seria muito apreciado. Links para outras perguntas / respostas semelhantes seriam ótimos para me ajudar a aprender, mas eu tenho procurado por um casal semanas e simplesmente não pode fazê-lo funcionar, então por favor, certifique-se de incluir também a alteração que este código precisa para funcionar como descrito acima. Agradecemos antecipadamente.

De outros:

Eu estou querendo saber se o meu fluxo de trabalho e / ou outstream precisam procurar por caracteres de final de linha?Será que algo como TCP_NODELAY seria usado aqui?Qualquer informação extra que possa ser dada será muito apreciada. Eu quero aprender essas coisas bem, mas atualmente não consigo fazer nada funcionar.

Código:

 public void run() {                        
        while (connectionStatus == TCP_SOCKET_STATUS_CONNECTED) {
            try {   
                if (outMessage != null){
                   OutStream.writeBytes(outMessage);
                   OutStream.flush();           
                   outMessage = ("OUT TO SERVER: " + outMessage);           
                // socketClient.close();     
                   sendMessageToAllUI(0, MAINACTIVITY_SET_TEXT_STATE, "appendText" , outMessage);
                   outMessage = null;               
                } 
                if (InStream != null) {                     
                    String modifiedSentence = InStream.readLine();      
                    sendMessageToAllUI(0, MAINACTIVITY_SET_TEXT_STATE, "appendText" , "\n" + "IN FROM SERVER: " + modifiedSentence);
            }
            Thread.sleep(1000);
        } catch (IOException e) {               
            connectionLost();
            break;
        } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
    }                           
}

O segmento que faz o soquete:

public void run() {
        if(I) Log.i(LOGTAG, "Attempt Connection with IP: " + serverIP + " ...");
        setName("AttemptConnectionThread");
        connectionStatus = TCP_SOCKET_STATUS_CONNECTING;
        try {
            SocketAddress sockaddr = new InetSocketAddress(serverIP, port);
            tempSocketClient = new Socket(); // Create an unbound socket

            // This method will block no more than timeoutMs. If the timeout occurs, SocketTimeoutException is thrown.
            tempSocketClient.connect(sockaddr, timeoutMs);
            OutStream = new DataOutputStream(tempSocketClient.getOutputStream());
            InStream = new BufferedReader(new InputStreamReader(tempSocketClient.getInputStream()));
            socketClient = tempSocketClient;
            socketClient.setTcpNoDelay(true);
            connected(); 
        } catch (UnknownHostException e) {
            if(I) Log.i(LOGTAG,"     ...UnknownException e: e.getMessage() shows: " + e.getMessage());
            connectionFailed();
        } catch (SocketTimeoutException e) {
            if(I) Log.i(LOGTAG,"     ...SocketTimoutException e: e.getMessage() shows: " + e.getMessage());
            connectionFailed();
        } catch (IOException e) {
            if(I) Log.i(LOGTAG,"     ...caught on run()");
            // Close the socket
            try {
                tempSocketClient.close();
            } catch (IOException e2) {
                Log.e(LOGTAG, "unable to close() socket during connection failure", e2);
            }
            if(I) Log.i(LOGTAG,"     ...IOException e: e.getMessage() shows: " + e.getMessage());
            connectionFailed();
            return;
        }
    } 

O servidor java que encontrei on-line e estou usando até eu transferi-lo para o servidor real:

public class Server {

private static String SERVERIP;

/**
 * @param args
 * @throws IOException
 */

public static void main(String[] args) throws IOException {
    String clientSentence;
    String capitalizedSentence;

    try {
        ServerSocket welcomeSocket = new ServerSocket(8888);
        getIp();
        System.out.println("Connected and waiting for client input!\n");

        while (true) {
            Socket connectionSocket = welcomeSocket.accept();
            BufferedReader inFromClient = new BufferedReader(
                    new InputStreamReader(connectionSocket.getInputStream()));
            DataOutputStream outToClient = new DataOutputStream(
                    connectionSocket.getOutputStream());

            clientSentence = inFromClient.readLine();
            String ip = connectionSocket.getInetAddress().toString()
                    .substring(1);
            System.out.println("In from client (" + ip + "): "
                    + clientSentence);
            if (clientSentence != null) {
                capitalizedSentence = clientSentence.toUpperCase() + '\n';
                System.out.println("Out to client (" + ip + "): "
                        + capitalizedSentence);
                outToClient.writeBytes(capitalizedSentence + "\n");
            }

        }
    } catch (IOException e) {
        // if server is already running, it will not open new port but
        // instead re-print the open ports information
        getIp();
        System.out
                .println("Server connected and waiting for client input!\n");

    }
}

private static void getIp() {
    InetAddress ipAddr;
    try {
        ipAddr = InetAddress.getLocalHost();
        System.out.println("Current IP address : "
                + ipAddr.getHostAddress());

    } catch (UnknownHostException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}
}

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