Android - Misturando várias formas de onda estáticas em um único AudioTrack

Eu estou fazendo uma classe que leva uma matriz de valores de frequências (ou seja, 440Hz, 880Hz, 1760Hz) e joga como soaria combinado em um único AudioTrack. Eu não sou um programador de som, então é difícil para mim escrever, onde eu acredito que é um problema relativamente fácil para um programador de som experiente. Aqui está um pouco do código abaixo no método de jogo:

public void play() {
    // Get array of frequencies with their relative strengths
    double[][] soundData = getData();

    // TODO
    // Perform a calculation to fill an array with the mixed sound - then play it in an infinite loop
    // Need an AudioTrack that will play calculated loop
    // Track sample info
    int numOfSamples = DURATION * SAMPLE_RATE;
    double sample[] = new double[numOfSamples];
    byte sound[] = new byte[2 * numOfSamples];

    // fill out the array
    for (int i = 0; i < numOfSamples; ++i) {
            sample[i] = Math.sin(2 * Math.PI * i / (SAMPLE_RATE / 440));
    }

    int i = 0;
    for (double dVal : sample) {
        // scale to maximum amplitude
        final short val = (short) ((dVal * 32767));
        // in 16 bit wav PCM, first byte is the low order byte
        sound[i++] = (byte) (val & 0x00ff);
        sound[i++] = (byte) ((val & 0xff00) >>> 8);
    }

    // Obtain a minimum buffer size
    int minBuffer = AudioTrack.getMinBufferSize(SAMPLE_RATE, AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);

    if (minBuffer > 0) {
        // Create an AudioTrack
        AudioTrack track = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, SAMPLE_RATE, AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, 
                AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, numOfSamples, AudioTrack.MODE_STATIC);

        // Write audio data to track
        track.write(sound, 0, sound.length);

        // Begin playing track
        track.play();
    }

    // Once everything has successfully begun, indicate such.
    isPlaying = true;
}

Neste momento, este código simplesmente toca um concerto A (440Hz). Foi para testar se esse código funciona. Agora, preciso pegar um monte de frequências, realizar algum tipo de cálculo e escrever os dados da amostra.