What is the optimal algorithm for the game 2048?

Eu tropecei recentemente no jogo2048. Você mescla blocos semelhantes movendo-os em qualquer uma das quatro direções para criar blocos "maiores". Após cada movimento, um novo bloco aparece na posição vazia aleatória com um valor de2 ou4. O jogo termina quando todas as caixas estão preenchidas e não há movimentos que possam mesclar peças ou você cria uma peça com o valor de2048.

Primeiro, preciso seguir uma estratégia bem definida para alcançar a meta. Então, pensei em escrever um programa para ele.

Meu algoritmo atual:

while (!game_over) {
    for each possible move:
        count_no_of_merges_for_2-tiles and 4-tiles
    choose the move with a large number of merges
}

O que estou fazendo é que, a qualquer momento, tentarei mesclar os blocos com valores2 e4ou seja, eu tento ter2 e4 telhas, o mínimo possível. Se eu tentar dessa maneira, todos os outros blocos serão mesclados automaticamente e a estratégia parecerá boa.

Mas, quando eu realmente uso esse algoritmo, recebo apenas 4000 pontos antes do jogo terminar. Máximo de pontos O AFAIK é um pouco mais de 20.000 pontos, muito maior do que a minha pontuação atual. Existe um algoritmo melhor que o acima?

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