Como habilitar “usar baixa resolução” na tela Retina para um aplicativo ao enviá-lo?

Eu tenho um aplicativo que quebra no modo HiDPI, a menos que eu tenha escolhido "get Info" no finder e marque a caixa de seleção "open in low resolution". Consertar o aplicativo não é uma opção, pois foi feito com software de criação que não é mais mantido ativamente pelo fornecedor.

Agora é o seguinte: quando eu pego o aplicativo, coloco na área de trabalho, fecho e depois coloco a opção "abrir em baixa resolução" em true, apago o aplicativo e descompacte o original, a caixa de seleção fica marcada. Então, onde quer que o OS X armazene a propriedade "aberta em baixa resolução", ela não está junto com o arquivo. Isso significa que, ao distribuir o aplicativo para outros sistemas Retina Mac, ele será quebrado novamente até verificar manualmente essa caixa de seleção em cada sistema.

Eu achei que oInfo.plist tenho umNSHighResolutionCapable propriedade e eu adicionei queBooleanpara o meu aplicativoInfo.plist e configurá-lo parafalsemas sem sucesso. Isso não parece ser equivalente à opção "abrir em baixa resolução".

O documento vinculado diz que:Se a caixa de seleção "Abrir em baixa resolução" estiver selecionada por padrão, você pode alterar o padrão: Configurando o atributo NSHighResolutionCapable para YES, no Info.plist Bem, o contrário não funciona ... O que eu gostaria é de uma solução pronta para uso. Eu gostaria de evitar que os clientes precisem configurar isso por conta própria. Ele deve simplesmente ser definido ao descompactar o aplicativo.

Então duas perguntas:

a) É possível configurar o que é igual à caixa de seleção "abrir em baixa resolução" que está sendo verificada junto com o arquivo - por exemplo, noInfo.plist?

b) Onde o OS X armazena as escolhas que fiz para as caixas de seleção "open in low resolution" que eu obtenho através da tela Info do Finder?

EDITAR 7 de dezembro (detalhes adicionados ao plist):

Como visto no editor de plist:

Como visto no moderno Xcode em Mavericks:

A única diferença é o nome que é exibido. O Xcode chama de "alta capacidade de resolução", enquanto no arquivo ainda é realmente "NSHighResolutionCapable"

Aqui está a parte da caixa de diálogo de informações do arquivo que nos interessamos:

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