Jogo de Sprite Kit “hickup” quando o primeiro som é tocado

No meu jogo de sprite kit eu uso um SKAction para reproduzir um arquivo mp3 quando dois sprites colidiram. Enquanto o jogo funciona bem notei um pequeno "hickup" no jogo na primeira vez que o som deve ser tocado. O jogo completo pára por cerca de meio segundo. Depois tudo está bem e todos os sons seguintes funcionam como deveriam. Eu notei este comportamento no simulador e no meu iPhone 5s da mesma forma.

O que posso fazer para evitar isso?

questionAnswers(3)

yourAnswerToTheQuestion