Como aplicar diferentes efeitos de atenuação à ação de sprite?
Eu uso muitoCCEase*
funcionalidades emCocos2D descritoAqui. iOS 7Kit Sprite também temSKActionTimingMode
. No entanto, apenas modos simples. Como posso obterCCEaseElasticIn
ouCCEaseBounceIn
como efeitos usandoKit Sprite?