Isso resolve a violação de retângulo quadrado Liskov Substituição?
Sou muito novo nos princípios de design do SOLID. Uma coisa que eu tive problema com a compreensão é o exemplo do "Retângulo Quadrado" de uma violação do Princípio de Substituição de Liskov. Por que o setter Height / Width de um Square deve substituir os de um Rectangle? Não é exatamente isso que está causando o problema quando há polimorfismo?
Não remover isso resolve o problema?
class Rectangle
{
public /*virtual*/ double Height { get; set; }
public /*virtual*/ double Width { get; set; }
public double Area() { return Height * Width; }
}
class Square : Rectangle
{
double _width;
double _height;
public /*override*/ double Height
{
get
{
return _height;
}
set
{
_height = _width = value;
}
}
public /*override*/ double Width
{
get
{
return _width;
}
set
{
_width = _height = value;
}
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Rectangle r = new Square();
r.Height = 5;
r.Width = 6;
Console.WriteLine(r.Area());
Console.ReadLine();
}
}
A saída é 30 como esperado.