Copiar / mover requisitos para os tipos de chave / valor em um std :: map?
Esse código me confunde:
struct foo {
int i;
foo(int j) : i(j) {}
foo(const foo &) = delete;
foo(foo &&) = delete;
foo &operator=(const foo&) = delete;
foo &operator=(foo&&) = delete;
};
bool operator<(const foo &f1, const foo &f2)
{
return f1.i < f2.i;
}
int main(int argc, char **argv)
{
std::map<foo,int> f;
std::map<foo,int> f2 = f; //error (as expected)
std::map<foo,int> f3 = std::move(f); //no error (why?)
return 0;
}
Como não recebo nenhum erro, parece que, ao mover um mapa, nenhum objeto-chave é criado (nem mesmo para mover outro objeto-chave para ele).
Por que não? Posso confiar neste comportamento de acordo com o padrão C ++ 11?
De um modo mais geral, que requisitos de cópia / movimentação fazstd::map
coloque notipos de chave e valor e em que condições?