LLVM. Como acessar os campos struct com base em seus nomes?

Eu tenho pouco código de exemplo em C ++:

struct RecordTest
{
    int value1;
    int value2;
};

void test()
{
    RecordTest rt;
    rt.value1 = 15;
    rt.value2 = 75;
}

e LLVM 3.4 IR para isso:

%struct.RecordTest = type { i32, i32 }

; Function Attrs: nounwind
define void @_Z4testv() #0 {
entry:
  %rt = alloca %struct.RecordTest, align 4
  %value1 = getelementptr inbounds %struct.RecordTest* %rt, i32 0, i32 0
  store i32 15, i32* %value1, align 4
  %value2 = getelementptr inbounds %struct.RecordTest* %rt, i32 0, i32 1
  store i32 75, i32* %value2, align 4
  ret void
}

e uma pergunta bem fácil: como posso acessarRecordTest campos (quando eu analisar. cpp), sem seus índices, com apenas nomes (value1 evalue2)

Eu sei apenas um caminho (dellc -march=cpp) - com índices:

  AllocaInst* ptr_rt = new AllocaInst(StructTy_struct_RecordTest, "rt", label_entry);
  ptr_rt->setAlignment(4);
  std::vector<Value*> ptr_value1_indices;
  ptr_value1_indices.push_back(const_int32_6);
  ptr_value1_indices.push_back(const_int32_6);
  Instruction* ptr_value1 = GetElementPtrInst::Create(ptr_rt, ptr_value1_indices, "value1", label_entry);
  StoreInst* void_9 = new StoreInst(const_int32_7, ptr_value1, false, label_entry);
  void_9->setAlignment(4);
  std::vector<Value*> ptr_value2_indices;
  ptr_value2_indices.push_back(const_int32_6);
  ptr_value2_indices.push_back(const_int32_5);
  Instruction* ptr_value2 = GetElementPtrInst::Create(ptr_rt, ptr_value2_indices, "value2", label_entry);
  StoreInst* void_10 = new StoreInst(const_int32_8, ptr_value2, false, label_entry);
  void_10->setAlignment(4);

Então, eu posso traduzir de C ++ para LLVM IR, se eu não sei os índices dos campos (const_int32_5 econst_int32_6 no código acima)?

UPD ================================

Então, não podemos acessar os nomes dos campos. E se precisarmos (e fazemos, se analisarmos .cpp), podemos escrever algo assim:

 // It can be some kind of singletone
static std::map<std::string, std::vector<std::string>> mymap;

// Some function, where we first time meet RecordTest
    std::vector<std::string> fieldNames;
    fieldNames.push_back("value1");
    fieldNames.push_back("value2");
    mymap["RecordTest"] = fieldNames;

// Some function, where we need to access to RecordTest field
    std::vector<std::string> fieldNamesAgain = mymap.find("RecordTest")->second;
    std::string fieldName = "value1";
    int idxValue1 = -1;
    for (int i = 0, e = fieldNamesAgain.size(); i < e; i++) // little ugly search
    {
        if (fieldName == fieldNamesAgain[i])
        {
                // we get field index, and now we can build code
                // as in example above (llc -march=cpp)
            idxValue1 = i;  
            break;
        }
    }

Isto está certo ?

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