registrando decoradores genéricos abertos para implementações digitadas no castelo windsor
Enquanto tentava forçar Windsor a envolver uma implementação com um número aleatório de decoradores, eu tropecei no seguinte:
Eu tenho 3 decoradores e uma implementação todos usando a mesma interface.
se você executar este código, o windsor resolveicommandhandler<stringcommand>
Comoimplementation
, que, tanto quanto eu posso dizer, é o comportamento esperado, porque a implementação digitada não pode ser registrada com os decoradores digitados abertos.
No entanto, se você descomentar a linhacontainer.Register(Component.For<ICommandHandler<stringCommand>>().ImplementedBy<Decorator1<stringCommand>>());
, todos os três decoradores serão usados para resolverimplementation
, que é o resultado desejado (mais ou menos).
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var container = new WindsorContainer();
container.Register(Component.For(typeof(ICommandHandler<>)).ImplementedBy(typeof(Decorator1<>)));
container.Register(Component.For(typeof(ICommandHandler<>)).ImplementedBy(typeof(Decorator2<>)));
container.Register(Component.For(typeof(ICommandHandler<>)).ImplementedBy(typeof(Decorator3<>)));
//uncomment the line below and watch the magic happen
//container.Register(Component.For<ICommandHandler<stringCommand>>().ImplementedBy<Decorator1<stringCommand>>());
container.Register(Component.For<ICommandHandler<stringCommand>>().ImplementedBy<implementation>());
var stringCommandHandler = container.Resolve<ICommandHandler<stringCommand>>();
var command = new stringCommand();
stringCommandHandler.Handle(command);
Console.WriteLine(command.s);
Console.ReadKey();
}
}
public interface ICommandHandler<T>
{
void Handle(T t);
}
public class stringCommand
{
public string s { get; set; }
}
public abstract class Decorator<T> : ICommandHandler<T>
{
public abstract void Handle(T t);
};
public class Decorator1<T> : Decorator<T>
where T : stringCommand
{
private ICommandHandler<T> _handler;
public Decorator1(ICommandHandler<T> handler)
{
_handler = handler;
}
public override void Handle(T t)
{
t.s += "Decorator1;";
_handler.Handle(t);
}
}
public class Decorator2<T> : Decorator<T>
where T : stringCommand
{
private ICommandHandler<T> _handler;
public Decorator2(ICommandHandler<T> handler)
{
_handler = handler;
}
public override void Handle(T t)
{
t.s += "Decorator2;";
_handler.Handle(t);
}
}
public class Decorator3<T> : Decorator<T>
where T : stringCommand
{
private ICommandHandler<T> _handler;
public Decorator3(ICommandHandler<T> handler)
{
_handler = handler;
}
public override void Handle(T t)
{
t.s += "Decorator3;";
_handler.Handle(t);
}
}
public class implementation : ICommandHandler<stringCommand>
{
public void Handle(stringCommand t)
{
t.s += "implementation;";
}
}
Por que exatamente isso está acontecendo, isso é uma característica do windsor que eu não conheço? Existe talvez uma maneira diferente de conseguir o mesmo efeito? (sem recorrer à reflexão)