Cocoa-Touch: performSelectorOnMainThread: comportamento estranho + acidente

Eu tenho uma situação em que eu sou preguiçoso carregando imagens do www.
É uma lista de itens, quando um item é tocado, uma vista de detalhe é enviada para um controlador de navegação.

Nessa visualização detalhada, o item tem uma imagem, a primeira é uma imagem padrão, e eu quero começar a carregar sua imagem de um URL.

Então, o que eu faço é criar um objeto que, uma vez inicializado, desanexa um novo thread que, por sua vez, carrega o conteúdo e depois avisa minha opinião de que os dados estão carregados:

// in MyLoader:
- (MyLoader *)initWithUrl:(NSURL *)url requester:(id)requester {
    self.url = url;
    self.requester = requester; // both are nonatomic, retain properties
    [self performSelectorInBackground:@selector(loadIt) withObject:nil];
}

- (void)loadIt {
    NSAutoreleasePool *arp = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
    NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
    [requester performSelectorOnMainThread:@selector(dataReady) withObject:data waitUntilDone:YES;
    [arp release];
}

// in MyRequester:
- (void)somewhere {
    MyLoader *loader = [[[MyLoader] alloc] initWithUrl:someUrl requester:self] autorelease];
    // then I retain loader somewhere, it's more complicated but I have verified that it's properly retained.
}

Algumas notas:

Primeiro, pensei que poderia haver um problema com algumas das variáveis. Eu coloquei um ponto de interrupção antesperformSelectorOnMainThread e confirmou quedata erequester ambos estavam bem.

Então eu pensei que era causado pela passagem do NSData pelos threads, então eu mudeiwithObject:nil. Ainda falha.

Quando eu investiguei mais, o acidente foi muito estranho. Eu especifiqueiwaitUntilDone:YES, Eu coloquei um ponto de interrupção norequester'sdataReady. Mas operformSelectorOnMainThread retornos de chamada (atinge o ponto de interrupção depois dele) enquanto não alcança o ponto de interrupção dentrodataReady. BTW,- (void)dataReady:(NSData*)O corpo, por enquanto, contém apenasint x = 1; (para colocar um ponto de interrupção em). Além disso, tentei definirwaitUntilDone:NOainda falha.

O seletor não é executado (o ponto de interrupção não é alcançado), mas o travamento acontece pouco tempo depois da chamada.

Alguém tem alguma idéia do que está errado?

Isso é óbvio, mas só para ficar claro, se eu apenas comentar o[requester performSelectorOnMainThread... parte, não falha.

Além disso, aqui está um rastreamento de pilha, mas não é de todo útil.

#0  0x00a71004 in ___TERMINATING_DUE_TO_UNCAUGHT_EXCEPTION___ ()
#1  0x93436e3b in objc_exception_throw ()
#2  0x0028aca6 in __NSThreadPerformPerform ()
#3  0x00a098e1 in CFRunLoopRunSpecific ()
#4  0x00a08c48 in CFRunLoopRunInMode ()
#5  0x0005a78d in GSEventRunModal ()
#6  0x0005a852 in GSEventRun ()
#7  0x0168a003 in UIApplicationMain ()
#8  0x000028d4 in main (argc=1, argv=0xbffff100) at /Users/myName/Document/appName/main.m:14

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