Como usar o OpenGL no JavaFX?

Eu quero escrever um editor Java 3D muito simples (para experimentar). Eu conheço o uso básico do JavaFX, e conheço bastante conhecimento do OpenGL. Mas toda a minha experiência OpenGL é de trabalhar com C / C ++.

Eu poderia fazer uma 'tela' no aplicativo JavaFx e mapear a viewport do OpenGL nela?