Xcode integer ++ adicionando 4
Eu tenho um projeto xcode que é com o seguinte código:
em fflayer.h
int * ffinjar;
em fflayer.m
-(void)ccTouchMoved:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event {
CGSize winSize = [[CCDirector sharedDirector] winSize];
CGPoint touchLocation = [self convertTouchtoNodeSpace:touch];
CGPoint oldTouchLocation = [touch previousLocationInView:touch.view];
oldTouchLocation = [CCDirector sharedDirector] convertToGL:oldLocation];
oldTouchLocation = [self convertoToNodeSpace:oldTouchLocation];
CGPoint translation = ccpSub(touchLocation, oldTouchLocation);
[self panForTranslation:translation];
if (CGRectIntersectsRect(selSprite.boundingBox, eJar.boundingBox)) {
selSprite.userData = FALSE;
selSprite.visible = FALSE;
selSprite.position = ccp(winSize.width +40, winSize.height + 40);
_currentFlies--;
ffinjar++;
}
por algum motivo, isso faz com que ffinjar adicione 4 em vez de 1. mas o _currentFlies apenas subtrai 1. Não faço ideia. Alguém pode ver o que eu posso estar fazendo errado?