O código Java precisa de uma instrução system.out.println para executar [duplicate]

Esta questão já tem uma resposta aqui:

Loop não vê valor alterado por outro thread sem um comando print 1 resposta

Eu queria saber se alguém mais teve esse problema. Esta parte do código do meu jogo depende de uma instrução system.out.println para funcionar. sem isso, não funcionará corretamente

while(isladder){
 t = Map.tiles[(int) (Player.x + 15 + ScrollManager.xoffset) / 32][(int) ((Player.y ) + ScrollManager.yoffset) / 32];
 if(t.row == 3 && t.col == 5){
        ScrollManager.dy = -.5;
        System.out.println(t.row);
 }else{
    ScrollManager.nogravity = false;
 }
}

Isso está em um tópico que começa quando alguém acessa a tecla para cima. É uma escada para um jogo de minecraft 2d que estou fazendo. sem o código system.out.println, o player continuará flutuando no ar. com isso, o jogador vai parar no topo da escada como normal

(atualização) Eu consertei isso apenas adicionando um Thread.sleep (1) para que ele seja mais suave

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