Desempenho de rolagem do UICollectionView ruim com o UIImage
Eu tenho um UICollectionView no meu aplicativo e cada célula é um UIImageView e alguns rótulos de texto. O problema é que quando eu tenho o UIImageViews exibindo suas imagens, o desempenho de rolagem é terrível. Não é nem de perto tão fácil quanto a experiência de rolagem de um UITableView ou até mesmo o mesmo UICollectionView sem o UIImageView.
eu encontreiessa questão de alguns meses atrás, e parece que uma resposta foi encontrada, mas está escrita em RubyMotion, e eu não entendo isso. Eu tentei ver como convertê-lo para Xcode, mas desde que eu nunca usei NSCache, é um pouco difícil. O cartaz também apontou paraAqui sobre implementar algo além de sua solução, mas também não sei onde colocar esse código. Possivelmente porque eu não entendo o código doprimeira pergunta.
Alguém poderia ajudar a traduzir isso para o Xcode?
def viewDidLoad
...
@images_cache = NSCache.alloc.init
@image_loading_queue = NSOperationQueue.alloc.init
@image_loading_queue.maxConcurrentOperationCount = 3
...
end
def collectionView(collection_view, cellForItemAtIndexPath: index_path)
cell = collection_view.dequeueReusableCellWithReuseIdentifier(CELL_IDENTIFIER, forIndexPath: index_path)
image_path = @image_paths[index_path.row]
if cached_image = @images_cache.objectForKey(image_path)
cell.image = cached_image
else
@operation = NSBlockOperation.blockOperationWithBlock lambda {
@image = UIImage.imageWithContentsOfFile(image_path)
Dispatch::Queue.main.async do
return unless collectionView.indexPathsForVisibleItems.containsObject(index_path)
@images_cache.setObject(@image, forKey: image_path)
cell = collectionView.cellForItemAtIndexPath(index_path)
cell.image = @image
end
}
@image_loading_queue.addOperation(@operation)
end
end
Aqui está o código dosegunda questão que o consulente doprimeira pergunta disse resolveu o problema:
UIImage *productImage = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:path];
CGSize imageSize = productImage.size;
UIGraphicsBeginImageContext(imageSize);
[productImage drawInRect:CGRectMake(0, 0, imageSize.width, imageSize.height)];
productImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
Novamente, não tenho certeza de como / onde implementar isso.
Muito Obrigado.