acessando threads continuamente no loop tkinter

Eu estou tentando fazer uma GUI que continuamente traçar um sinal recebido de um microprocessador. Eu tentei fazer isso acontecer pelo uso de classes apenas, mas que falhou, pois apenas a classe GUI era oppend. Agora eu implementei threading (ou pelo menos eu acho que tenho !?), mas cada thread é executado apenas uma vez. o que me faz acreditar que eu não entendo como o mainloop no tkinter funciona, então eu posso refazer meu código de forma que os threads se tornem ativos?

import Tkinter
import tkMessageBox as messagebox
from serial import *
from matplotlib.backends.backend_tkagg import FigureCanvasTkAgg
from matplotlib.figure import Figure
import numpy as np
import time
import threading

go=0

x=[0.0001,0.0002,0.0003]
y=[3600,1000,2000]
stid=time.time()

root = Tkinter.Tk()
root.title("Serial gui")

class SensorThread(threading.Thread):
    def run(self):
        global run
        global x
        global y
        global stid
        print "run er ok"
        if go==1:
            print "go er ok"
            ser = Serial(5, 9600, timeout=1)
            f=ser.read(4)
            ser.close()
            x.append(time.time()-stid)
            y.append(f)


class Foo:
    def __init__(self, master):
        print "foo ok"

        frame = Tkinter.Frame(root)

        self.button_left = Tkinter.Button(frame,text="Start",
                                command=self.start)
        self.button_left.pack(side="left")

        self.button_right = Tkinter.Button(frame,text="Stop",
                                command=self.stop)
        self.button_right.pack(side="right")

        self.button_midt = Tkinter.Button(frame, text='Quit', command=self.terminate)
        self.button_midt.pack(side="bottom")

        fig = Figure()
        ax = fig.add_subplot(111, axisbg='black')

        canvas = FigureCanvasTkAgg(fig,master=master)
        canvas.show()
        canvas.get_tk_widget().pack(side='top', fill='both', expand=1)
        frame.pack()

        line1, = ax.plot(x, y, 'r-') # Returns a tuple of line objects, thus the comma
        line1.set_ydata(y)
        fig.canvas.draw()


    def start(self):
        global go
        go=1
        print go

    def stop(self):
        global go
        go=0
        print go

    def terminate(self):
        root.quit()     # stops mainloop
        root.destroy()  # this is necessary on Windows to prevent
                        # Fatal Python Error: PyEval_RestoreThread: NULL tstate

if __name__ == "__main__":
    SensorThread().run()
    Foo(root)
    root.mainloop() 

Espero que alguns de vocês possam ajudar o meu código a se tornar um programa que atualiza um enredo em tempo real.

Super eu mudei o seguinte no programa,

class SensorThread(threading.Thread):
def run(self):
    global run
    global x
    global y
    global stid
    #print "run er ok"
    if go==1:
        print "go er ok"
        ser = Serial(17, 9600, timeout=1)
        f=ser.read(4)
        ser.close()
        x.append(time.time()-stid)
        y.append(f)
        SensorThread().start()
    else:
        SensorThread().start()

class Foo:
....

if __name__ == "__main__":
SensorThread().start()
Foo(root)
root.mainloop() 

mas ainda não atualiza a figura que é plottet, não deveria fazer isso na classe Foo? Também agora, quando eu sair ou completamente o script python, ele ainda usa 50% da energia da CPU, provavelmente porque o thread do sensor agora é executado para sempre!

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