0-1 Mochila Multidimensional

Então, estou tentando gerar um algoritmo que encontre a melhor combinação de n itens (no meu caso 4) que só podem ser colocados na mochila uma vez (0-1) com uma capacidade máxima de peso. Resumindo provavelmente de maneira mais eficaz, quero colocar não mais do que quatro itens únicos em minha mochila, de modo que os pesos deles sejam menores do que alguns valores W, maximizando seu valor total. Minha primeira tentativa e suposição foi colocar um limite de volume de 4 com todos os volumes de itens como 1 para um problema de mochila multidimensional. Mas eu me deparei com o problema de não ser 0-1 (significando na bolsa ou não). Então eu tentei fazer um código de mochila 0-1 (limitado) multidimensional, mas não consegui adicionar o limite de volume, assim como o requisito 0-1. Como codifico um problema de mochila multidimensional 0-1? Ou como eu adapto o código para manter apenas um volume de V com todos os volumes de itens como 1? O código não precisa ser Java, mas é o que eu tenho até agora.

A mochila:

package hu.pj.alg;

import hu.pj.obj.Item;
import java.util.*;

public class ZeroOneKnapsack {

    protected List<Item> itemList  = new ArrayList<Item>();
    protected int maxWeight        = 0;
    protected int solutionWeight   = 0;
    protected int profit           = 0;
    protected boolean calculated   = false;

    public ZeroOneKnapsack() {}

    public ZeroOneKnapsack(int _maxWeight) {
        setMaxWeight(_maxWeight);
    }

    public ZeroOneKnapsack(List<Item> _itemList) {
        setItemList(_itemList);
    }

    public ZeroOneKnapsack(List<Item> _itemList, int _maxWeight) {
        setItemList(_itemList);
        setMaxWeight(_maxWeight);
    }

    // calculte the solution of 0-1 knapsack problem with dynamic method:
    public List<Item> calcSolution() {
        int n = itemList.size();

        setInitialStateForCalculation();
        if (n > 0  &&  maxWeight > 0) {
            List< List<Integer> > c = new ArrayList< List<Integer> >();
            List<Integer> curr = new ArrayList<Integer>();

            c.add(curr);
            for (int j = 0; j <= maxWeight; j++)
                curr.add(0);
            for (int i = 1; i <= n; i++) {
                List<Integer> prev = curr;
                c.add(curr = new ArrayList<Integer>());
                for (int j = 0; j <= maxWeight; j++) {
                    if (j > 0) {
                        int wH = itemList.get(i-1).getWeight();
                        curr.add(
                            (wH > j)
                            ?
                            prev.get(j)
                            :
                            Math.max(
                                prev.get(j),
                                itemList.get(i-1).getValue() + prev.get(j-wH)
                            )
                        );
                    } else {
                        curr.add(0);
                    }
                } // for (j...)
            } // for (i...)
            profit = curr.get(maxWeight);

            for (int i = n, j = maxWeight; i > 0  &&  j >= 0; i--) {
                int tempI   = c.get(i).get(j);
                int tempI_1 = c.get(i-1).get(j);
                if (
                    (i == 0  &&  tempI > 0)
                    ||
                    (i > 0  &&  tempI != tempI_1)
                )
                {
                    Item iH = itemList.get(i-1);
                    int  wH = iH.getWeight();
                    iH.setInKnapsack(1);
                    j -= wH;
                    solutionWeight += wH;
                }
            } // for()
            calculated = true;
        } // if()
        return itemList;
    }

    // add an item to the item list
    public void add(String name, int weight, int value) {
        if (name.equals(""))
            name = "" + (itemList.size() + 1);
        itemList.add(new Item(name, weight, value));
        setInitialStateForCalculation();
    }

    // add an item to the item list
    public void add(int weight, int value) {
        add("", weight, value); // the name will be "itemList.size() + 1"!
    }

    // remove an item from the item list
    public void remove(String name) {
        for (Iterator<Item> it = itemList.iterator(); it.hasNext(); ) {
            if (name.equals(it.next().getName())) {
                it.remove();
            }
        }
        setInitialStateForCalculation();
    }

    // remove all items from the item list
    public void removeAllItems() {
        itemList.clear();
        setInitialStateForCalculation();
    }

    public int getProfit() {
        if (!calculated)
            calcSolution();
        return profit;
    }

    public int getSolutionWeight() {return solutionWeight;}
    public boolean isCalculated() {return calculated;}
    public int getMaxWeight() {return maxWeight;}

    public void setMaxWeight(int _maxWeight) {
        maxWeight = Math.max(_maxWeight, 0);
    }

    public void setItemList(List<Item> _itemList) {
        if (_itemList != null) {
            itemList = _itemList;
            for (Item item : _itemList) {
                item.checkMembers();
            }
        }
    }

    // set the member with name "inKnapsack" by all items:
    private void setInKnapsackByAll(int inKnapsack) {
        for (Item item : itemList)
            if (inKnapsack > 0)
                item.setInKnapsack(1);
            else
                item.setInKnapsack(0);
    }

    // set the data members of class in the state of starting the calculation:
    protected void setInitialStateForCalculation() {
        setInKnapsackByAll(0);
        calculated     = false;
        profit         = 0;
        solutionWeight = 0;
    }

} // class

E o item:

package hu.pj.obj;

public class Item {

    protected String name    = "";
    protected int weight     = 0;
    protected int value      = 0;
    protected int bounding   = 1; // the maximal limit of item's pieces
    protected int inKnapsack = 0; // the pieces of item in solution

    public Item() {}

    public Item(Item item) {
        setName(item.name);
        setWeight(item.weight);
        setValue(item.value);
        setBounding(item.bounding);
    }

    public Item(int _weight, int _value) {
        setWeight(_weight);
        setValue(_value);
    }

    public Item(int _weight, int _value, int _bounding) {
        setWeight(_weight);
        setValue(_value);
        setBounding(_bounding);
    }

    public Item(String _name, int _weight, int _value) {
        setName(_name);
        setWeight(_weight);
        setValue(_value);
    }

    public Item(String _name, int _weight, int _value, int _bounding) {
        setName(_name);
        setWeight(_weight);
        setValue(_value);
        setBounding(_bounding);
    }

    public void setName(String _name) {name = _name;}
    public void setWeight(int _weight) {weight = Math.max(_weight, 0);}
    public void setValue(int _value) {value = Math.max(_value, 0);}

    public void setInKnapsack(int _inKnapsack) {
        inKnapsack = Math.min(getBounding(), Math.max(_inKnapsack, 0));
    }

    public void setBounding(int _bounding) {
        bounding = Math.max(_bounding, 0);
        if (bounding == 0)
            inKnapsack = 0;
    }

    public void checkMembers() {
        setWeight(weight);
        setValue(value);
        setBounding(bounding);
        setInKnapsack(inKnapsack);
    }

    public String getName() {return name;}
    public int getWeight() {return weight;}
    public int getValue() {return value;}
    public int getInKnapsack() {return inKnapsack;}
    public int getBounding() {return bounding;}

} // class

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