É possível desenvolver estático para loop em c + +?
É possível que algo assim exista?
template<int Channel>
void deduce_mask(Matrix const &src, int mask[])
{
//I hope i could become a constant and the compiler would unroll the loop at compile time
for(int i = Channel; i != -1; --i)
{
//mapper is a helper class which translate two and three dimension into one dimension index
//constexpr makes it possible to find out the index at compile time
mask[mapper(0, 1, i)] = src(row - 1, col)[i];
mask[mapper(1, 1, i)] = src(row, col)[i];
mask[mapper(2, 1, i)] = src(row + 1, col)[i];
}
}
ao invés de
template<int Channel>
class deduceMask
{
public:
static void deduce_mask(matrix const &src, int mask[]);
};
template<int Channel>
void deduce_mask(matrix const &src, int mask[])
{
mask[mapper(0, 1, Channel)] = src(row - 1, col)[Channel];
mask[mapper(1, 1, Channel)] = src(row, col)[Channel];
mask[mapper(2, 1, Channel)] = src(row + 1, col)[Channel];
deduceMask<Channel - 1>::deduce_mask(src, mask);
}
template<>
class deduceMask<-1>
{
public:
static void deduce_mask(matrix const &src, int mask[])
{
}
};
A segunda solução é a única solução que eu poderia encontrar quando eu quero que o compilador descubra o resultado em tempo de compilação. Tenho uma maneira fácil de tornar o "i" um valor constante na solução de metaprogramação? Para mim, um loop for simples é muito mais fácil de trabalhar do que a versão de metaprogramação.