A aritmética de ponteiro em C ++ usa o incremento de tamanho (tipo) em vez do incremento de byte?

Estou confuso com o comportamento da aritmética de ponteiros em C ++. Eu tenho uma matriz e quero ir N elementos para a frente a partir do atual. Como em C ++ o ponteiro é endereço de memória em BYTES, pareceu-me lógico que o código fossenewaddr = curaddr + N * sizeof(mytype). Produziu erros embora; mais tarde eu achei que comnewaddr = curaddr + N tudo funciona corretamente. Por quê? Deveria ser realmente endereço + N em vez de endereço + N * sizeof?

Parte do meu código onde eu notei (matriz 2D com toda a memória alocada como um pedaço):

// creating pointers to the beginning of each line
if((Content = (int **)malloc(_Height * sizeof(int *))) != NULL)
{
    // allocating a single memory chunk for the whole array
    if((Content[0] = (int *)malloc(_Width * _Height * sizeof(int))) != NULL)
    {
        // setting up line pointers' values
        int * LineAddress = Content[0];
        int Step = _Width * sizeof(int); // <-- this gives errors, just "_Width" is ok
        for(int i=0; i<_Height; ++i)
        {
            Content[i] = LineAddress; // faster than
            LineAddress += Step;      // Content[i] = Content[0] + i * Step;
        }
        // everything went ok, setting Width and Height values now
        Width = _Width;
        Height = _Height;
        // success
        return 1;
    }
    else
    {
        // insufficient memory available
        // need to delete line pointers
        free(Content);
        return 0;
    }
}
else
{
    // insufficient memory available
    return 0;
}

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