Como um trap de hardware em um ponteiro de três últimos pontos termina mesmo que o ponteiro nunca seja desreferenciado?
No dele1 de novembro de 2005 Coluna C ++, Herb Sutter escreve ...
<code>int A[17]; int* endA = A + 17; for( int* ptr = A; ptr < endA; ptr += 5 ) { // ... } </code>
Em algumas arquiteturas de CPU, incluindo as atuais, o código mencionado acima pode causar uma interceptação de hardware no ponto em que o ponteiro três-passado-a-fim é criado, se esse ponteiro nunca é desreferenciado ou não.
Como uma armadilha de CPU em um bitpattern? Sobre o quê ...
<code>int A[17]; // (i) hardware will trap this ? int *pUgly = A + 18; // (ii) hardware will trap this, too? int *pEnd = A + 17; ++pEnd; // (iii) will this fool it? int *precious = A + 17; unsigned long tricksy = reinterpret_cast<unsigned long>(precious) ; ++tricksy; int *pHobbits = reinterpret_cast<int *>(tricksy); </code>
Pergunta bônus: A frase "algumas arquiteturas de CPU atuais" deve ser normalmente entendida como se referindo apenas a produtos de remessa, ou também inclui arquiteturas imaginárias se o trabalho de ficção no qual eles são descritos ou aludidos tiver uma data de publicação recente?