Bola saltando de java

Eu estou tentando escrever um aplicativo Java que desenha várias bolas na tela que rebatem nas bordas do quadro. Eu posso desenhar com sucesso uma bola. No entanto, quando eu adiciono a segunda bola, ela substitui a bola inicial que eu desenhei. O código é:

import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Ball extends JPanel implements Runnable {

    List<Ball> balls = new ArrayList<Ball>();   
Color color;
int diameter;
long delay;
private int x;
private int y;
private int vx;
private int vy;

public Ball(String ballcolor, int xvelocity, int yvelocity) {
    if(ballcolor == "red") {
        color = Color.red;
    }
    else if(ballcolor == "blue") {
        color = Color.blue;
    }
    else if(ballcolor == "black") {
        color = Color.black;
    }
    else if(ballcolor == "cyan") {
        color = Color.cyan;
    }
    else if(ballcolor == "darkGray") {
        color = Color.darkGray;
    }
    else if(ballcolor == "gray") {
        color = Color.gray;
    }
    else if(ballcolor == "green") {
        color = Color.green;
    }
    else if(ballcolor == "yellow") {
        color = Color.yellow;
    }
    else if(ballcolor == "lightGray") {
        color = Color.lightGray;
    }
    else if(ballcolor == "magenta") {
        color = Color.magenta;
    }
    else if(ballcolor == "orange") {
        color = Color.orange;
    }
    else if(ballcolor == "pink") {
        color = Color.pink;
    }
    else if(ballcolor == "white") {     
        color = Color.white;
    }
    diameter = 30;
    delay = 40;
    x = 1;
    y = 1;
    vx = xvelocity;
    vy = yvelocity;
}

protected void paintComponent(Graphics g) {
    super.paintComponent(g);
    Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
    g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
    g.setColor(color);
    g.fillOval(x,y,30,30); //adds color to circle
    g.setColor(Color.black);
    g2.drawOval(x,y,30,30); //draws circle
}

public void run() {
    while(isVisible()) {
        try {
            Thread.sleep(delay);
        } catch(InterruptedException e) {
            System.out.println("interrupted");
        }
        move();
        repaint();
    }
}

public void move() {
    if(x + vx < 0 || x + diameter + vx > getWidth()) {
        vx *= -1;
    }
    if(y + vy < 0 || y + diameter + vy > getHeight()) {
        vy *= -1;
    }
    x += vx;
    y += vy;
}

private void start() {
    while(!isVisible()) {
        try {
            Thread.sleep(25);
        } catch(InterruptedException e) {
            System.exit(1);
        }
    }
    Thread thread = new Thread(this);
    thread.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
    thread.start();
}

public static void main(String[] args) {
    Ball ball1 = new Ball("red",3,2);
    Ball ball2 = new Ball("blue",6,2);
    JFrame f = new JFrame();
    f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    f.getContentPane().add(ball1);
    f.getContentPane().add(ball2);
    f.setSize(400,400);
    f.setLocation(200,200);
    f.setVisible(true);
    new Thread(ball1).start();
    new Thread(ball2).start();
}
}

Eu queria criar uma lista de bolas e depois passar pelo desenho de cada uma das bolas, mas ainda estou tendo problemas para adicionar as duas bolas ao painel de conteúdo.

Obrigado por qualquer ajuda.

questionAnswers(4)

yourAnswerToTheQuestion