Redimensionar a tela em torno de um bitmap?
Veja a imagem abaixo que eu usarei para os seguintes exemplos:
As dimensões não relacionadas são atualmente96 x 71
Vamos dizer que eu queria redimensionar a tela para115 x 80
- a imagem resultante deve então ser:
Finalmente, se eu redimensionei para um tamanho menor do que a tela original foi, por exemplo45 x 45
a saída seria assim:
Isso é o que eu tentei até agora:
procedure ResizeBitmapCanvas(Bitmap: TBitmap; H, W: Integer);
var
Bmp: TBitmap;
Source, Dest: TRect;
begin
Bmp := TBitmap.Create;
try
Source := Rect(0, 0, Bitmap.Width, Bitmap.Height);
Dest := Source;
Dest.Offset(Bitmap.Width div 2, Bitmap.Height div 2);
Bitmap.SetSize(W, H);
Bmp.Assign(Bitmap);
Bmp.Canvas.FillRect(Source);
Bmp.Canvas.CopyRect(Dest, Bitmap.Canvas, Source);
Bitmap.Assign(Bmp);
finally
Bmp.Free;
end;
end;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
ResizeBitmapCanvas(Image1.Picture.Bitmap, 110, 110);
end;
Se você tentar o acima em um bitmap carregado em um TImage, o bitmap real não será centralizado, mas a tela muda de tamanho.
As propriedades que defini para a imagem são:
Image1.AutoSize := True;
Image1.Center := True;
Image1.Stretch := False;
Acho que poderia ser a linhaDest.Offset(Bitmap.Width div 2, Bitmap.Height div 2);
que precisa olhar, para calcular a posição central correta?
O código foi adaptado / modificado ligeiramente de uma pergunta recente que David Heffernan respondeu.
Como redimensiono a tela que envolve um bitmap, mas sem esticar o bitmap?