.push () vários objetos na matriz JavaScript retorna 'indefinido'
Quando adiciono itens à matriz de batimentos e, em seguida, console.log, o usuário, estou recebendo o número correto de itens na matriz. Mas quando eu verifico o comprimento, eu sempre recebo 1. Tentando chamar o índice sempre me dará 'indefinido' assim:Tom.beats[1]
Eu acho que estou perdendo algo óbvio, mas isso está me batendo. Eu suspeito que estou usando indevidamente.push
método, mas não tenho certeza. Qualquer ajuda é muito apreciada! (usando ferramentas de desenvolvimento do Chrome)
//The USER
function User(name, role){
this.beats = [ ];
this.name = name;
this.role = role;
// add beats to beats array
this.addBeats = function(beats){
return this.beats.push(beats);
};
}
// Three New Instances. Three New Users.
var Mal = new User("Mal", "Rapper");
Mal.addBeats(["love", "cash"]);
var Dan = new User("Dan", "Producer");
Dan.addBeats(["cake", "dirt", "sally-mae"]);
var Tom = new User("Tom", "Producer");
Tom.addBeats(["Fun", "Little", "Samsung", "Turtle", "PC"]);
// Check for position in beats array
console.log(Tom.beats);
console.log(Mal.beats);
console.log(Dan.beats);
console.log(Mal.beats[1]);
console.log(Dan.beats[1]);
console.log(Tom.beats[1]);