Resultados de la búsqueda a petición "unity3d"

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¿Cómo ejecutar el programa Unity en segundo plano?

He desarrollado una aplicación de Android de la unidad. Quiero realizar alguna acción cuando la aplicación está en primer plano y también en segundo plano. En este momento estoy tratando de imprimir el registro en varios intervalos de tiempo de ...

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Unidad: llame a la función de Android desde la Unidad

AndroidJavaClass unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); AndroidJavaObject activity = unityPlayer.GetStatic("currentActivity"); activity.CallStatic("testMethod");Así es como llamo a la función estática de Android sin ...

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4.6 Nueva interfaz de usuario ¿Cómo cambiar la imagen del botón?

Todo lo que busco se basa en la antigua interfaz de usuario. He intentado lo siguiente button.image = Resource.Load<Image>("..."); button.GetComponent<Image>() = Resources.Load<Image>("...."); button.GetComponent<Button>().image ...

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unity3d (2d!) - Cámara para centrarse en el jugador, pero nunca exceda los límites del "mapa"

Estoy creando un juego que tiene hasta 4 cámaras ortográficas (para hasta 4 jugadores), que ocupan varias cantidades de la pantalla, dependiendo de la cantidad de jugadores. Tengo un script que controla todas las cámaras, estableciendo su ...

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Cargue y muestre el modelo obj en la escena con FastObjImporter

En mi proyecto de Unity, me gustaría usar la clase FastObjImporter que se encuentra en Internet para poner obj en la escena. ¿Tengo que crear un GameObject vacío y asignarle un obj procesado? Prueba con un objeto de juego vacío: GameObject go = ...

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Números aleatorios en Unity3D?

Lo que encontré fue cómo crear números aleatorios. Excelente. Sin embargo, esta solución no funcionaba en otras funciones. Para crear un número aleatorio, solía Random randomDirection = new Random(); int directionChoice = randomDirection.Next(1, ...

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Obtener texto del campo de entrada en Unity3D con C #

Estoy tratando de obtener un texto dentro de un inputField enUnity3D conC#. He colocado un inputField en mi editor, renombrado y etiquetado en:Nombre de usuario_campo. Mi pregunta es: ¿Cómo puedo obtener el texto dentro delInputField Nombre ...

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Recursos de la unidad Cargue <Sprite> vs como Sprite

Intenté cambiar la imagen de mi objeto con este código (usadocomo Spriteemitir): GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = Resources.Load("GameObjects/Tiles/Hole") as Sprite;No funcionó, sin embargo esto funcionó ...

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Rotar objeto en Unity 3D

Puedo usar el siguiente código para rotar objetos usando acelerómetro. transform.rotation = Quaternion.LookRotation(Input.acceleration.normalized, Vector3.up);Pero me gustaría rotar un objeto como, por ejemplo, la pantalla gira: 0, 90, 180 y 360 ...

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Ocultar teclado virtual al usar InputField

Sé cómo ocultar o mostrar el teclado virtual usandoInputMethodManager. Pero quiero ingresar texto enEditText usando el teclado físico pero no quiero mostrar el teclado virtual en Unity 3D Android. ¿Cómo puedo hacer eso en Unity 3D?