Resultados de la búsqueda a petición "sprite-kit"
¿SceneDidLoad se llama dos veces?
Usando Xcode 8, Swift 3 y creo una aplicación iOS usando la plantilla de juego con entidades habilitadas. Noté que estaba viendo el recuento de dos nodos para algunos sprites iniciales a pesar de que solo usé addChild una vez. yo añadí override ...
Swift & SpriteKit: cómo presentar una vista de alerta en GameScene
Necesito ayuda para presentar una vista de alerta en la escena del juego. Actualmente estoy luchando por hacerlo, ya que GameScene.Swift no es un ViewController estándar. Si ayuda, necesito hacerlo, ya que necesito que el usuario ingrese un valor ...
Cree programáticamente SKTileMapNode en Swift
¿Alguien sabe cómo crear un SKTileMapNode mediante programación utilizando Swift por favor? (NOTA: No quiero hacer esto usando el editor, solo quiero lograr esto mediante programación) He intentado lo siguiente pero no muestra mi mapa de ...
Sprite-Kit registra múltiples colisiones para un solo contacto
OK, estoy seguro de que esto es un duplicado y que Whirlwind o KnightOfDragons ha publicado una solución, pero no puedo encontrarla. Estoy escribiendo un clon de Space Invader en Swift usando Sprite-Kit. El problema que tengo es que cuando una ...
Colisiones de plataforma unidireccionales en Sprite Kit
Estoy haciendo un juego de clones Doodle Jump en Swift y el problema es que cuando el jugador salta, golpea su cabeza en la parte inferior de la plataforma y no pasa. ¿Cómo puedo hacer que el jugador pase por encima de la plataforma y salte a ...
Agregue SKReferenceNode / SKScene a otro SKScene en SpriteKit
Me gustaría agregar un SKScene a mi GameScene principal. SKReferenceNode parece ser una buena solución. Tengo: - GameScene.sks (escena principal) - Countdown.sks (escena para agregar a GameScene) - Countdown.swift (Clase personalizada, ¿cómo se ...
Animación de fondo con profundidad en SpriteKit
Estoy construyendo mi primer juego usando Swift y SpriteKit y quiero agregar un fondo. El juego tiene lugar en el espacio, así que quería que las estrellas en el fondo se movieran a diferentes velocidades. Actualmente, voy a buscar un aspecto 3D ...
¿Cómo arrastro y suelto un sprite en Swift 3.0?
Todo lo que intento hacer es arrastrar y soltar un sprite por la pantalla. He intentado el siguiente código: override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) { } override func touchesMoved(touches: Set<UITouch>, ...
SpriteKit: ¿Hay alguna manera de centrar un SKLabelNode de acuerdo con su línea base?
Una etiqueta tiene cuatro diferentesverticalAlignmentMode: .Baseline, .Bottom, .Center y.Top. Me gustaría que la etiqueta se centre en su posición de acuerdo con su línea de base..Center no funciona para mí porque la parte inferior del marco no ...
Swift + Física: cálculo de ángulo incorrecto en colisión
Tengo un simpleSpriteKit Aplicación con paredes y una pelota. Ambos configurados con unSKPhysicsBody. Cuando aplico una fuerza en una dirección, espero que la pelota se refleje en la pared con el mismo ángulo cuando choca pero en dirección ...