Resultados de la búsqueda a petición "physics"
Mostrando el indicador de trayectoria
En la imagen se puede ver que la bola disparada a la izquierda que dispara detrás de ella no coincide con la trayectoria calculada. Estoy dibujando la trayec...
Implementando la gravedad en un juego 2D simple
Estoy haciendo un juego simple, algo así como Mario, con un personaje fijo en una posición y el suelo moviéndose hacia la izquierda, dando la ilusión de movimiento del personaje. El suelo está hecho de bloques rectangulares definidos por ...
N-Body Gravity Simulation en JavaScript
Entonces, estoy tratando de crear una simulación N-Body Gravity en JavaScript: http://jsfiddle.net/4M94x/ [http://jsfiddle.net/4M94x/] var Circle = function(c, r, cor, cof) { // Fix CoR & CoF // Had to add code for JSFiddle link :P this.c = c ...
Especificando la velocidad del tamaño visual
[Problema] Q1:Cómo determinar la velocidad de un objeto (plano) a partir de la secuencia de imágenes de la cámara en función del tamaño visual de los objetos hay pocas imágenes de cámarase conoce la altura y el ángulo de la cámara[Notas] Esto ...
Cómo encontrar la trayectoria de la trayectoria si se conoce la distancia recorrida, la elevación inicial, la elevación final y el tiempo en el aire
Estoy tratando de encontrar la trayectoria que tomaría un objeto (suponiendo que la resistencia del aire sea insignificante y el ángulo de trayectoria siempre esté entre 0 y 90), incluida la altura máxima. Esto es lo que sé: punto de despegue ...
Colisión de objetos circulares.
Voy a desarrollar el juego de mesa carambola. Estoy teniendo el problema con la colisión de dos piezas. Cómo encontrar el punto de colisión de dos piezas. Y luego, cómo encontrar el ángulo y la distancia que recorren las piezas después de la ...
SKPhysicsCuerpo evitar colisión Swift / SpriteKit
Tengo 3 SKSpriteNodes en mi escena. Unopájaro, unomoneday unfronteraalrededor de la escena No quiero elmoneday elpájarochocar entre sí pero con elfrontera. Asigno un collisionBitMask y categoryBitMask diferentes a cada nodo: enum ...
Nodo móvil encima de una plataforma móvil
Tengo una plataforma en movimiento, pero cuando el nodo está por encima de la plataforma, no se mueve con la plataforma horizontalmente En este artículo, se explica el problema: Moving Platform ...
Manejo masivo de colisión de bola a bola (como en muchas bolas)
Actualización: descubrí que estaba usando el radio como diámetro, por lo que el mtd estaba sobrecompensando. Otra actualización: la razón por la que mis bolas se superponen parece ser porque solo hay un control por cada colisión. Después de ...