Resultados de la búsqueda a petición "macos"

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MacOSX + Boost_Python + PyFTGL: - Símbolo no encontrado, esperado en: espacio de nombres plano

Estoy tratando de instalar PyFTGL en MacOSX Yosemite. La versión de Python que estoy usando es 2.7 de macports. He instalado boost desde macports especificando + python27. Para instalar PyFTGL construí desde la fuente y edité el archivo ...

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Cómo deshabilitar el encabezado "curses.h" (una parte de "stdio.h en Xcode 6.3 OSX Yosemite) para evitar declaraciones de funciones en conflicto

Estoy tratando de construir un proyecto en Xcode pero recibo erroresImplicit declaration of function 'clear' is invalid in C99 yConflicting types for 'clear'. Aquí está el código: //main.c #include <stdio.h> #include "tree.h" int main(){ ...

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Error: 'zlib' es un comando no válido

¿Cómo puedo ejecutar este comando en OSX? dd if=mybackup.ab bs=24 skip=1|openssl zlib -d > mybackup.tar Cuando ejecuto esto obtengo los siguientes errores $ dd if=mybackup.ab bs=24 skip=1|openssl zlib -d > mybackup.tar dd: mybackup.ab: No such ...

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¿Inconvenientes de construir una aplicación COCOA de fondo solo como demonio de lanzamiento?

¿Hay algún inconveniente en la construcción de una aplicación COCOA de fondo sin ninguna GUI y ejecutarla como demonio de lanzamiento? Esto usaría: import <Foundation/Foundation.h> import <AppKit/AppKit.h> import <CoreData/CoreData.h>La ...

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C ++ símbolos duplicados

(Mac) He intentado espacios de nombres, incluyen guardias, pragma una vez, etc. Básicamente, esta es la estructura: CMakeLists.txt add_executable(Game Game/main.cpp Game/rtexture.cpp)Game / main.cpp #include "cleanup.h" //... ...

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Depuración en Unity (C #) + Visual Studio Code ¿Funciona en OS X?

Me gusta mucho la idea de trabajar con Visual Studio, C # y Unity en OS X. ¿Alguien ha hecho que la depuración con C # en Unity funcione con Visual Studio Code en OS X?

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¿Cómo comenzar a usar FSharp (F #) en OS X? [cerrado]

Sé que existe mono, pero recientemente Microsoft lanzó (creo) soporte para plataformas distintas de ...

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"Código". No funciona en la línea de comandos para Visual Code Studio en OSX / Mac

El comando "código". no funciona eneste manual [https://code.visualstudio.com/docs/nodejs]? Todos los otros pasos anteriores funcionaron. ¿Cómo puedo llamar a Visual Studio en la terminal en OSX? Monas-MacBook-Pro:myExpressApp mona$ pwd ...

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No se puede iniciar Omnisharp debido a la versión mono

Cada vez que inicio VS Code en mi Mac (Yosemite), aparece el siguiente error en VS Code Error: No se puede iniciar Omnisharp porque se requiere la versión Mono> = 3.10.0 ¿Algunas ideas? Instalé dnvm usando homebrew exactamente como dicen ...

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Transformaciones COLLADA en SceneKit

Intentamos crear un visor para los modelos en Xcode y usar SceneKit para representar el modelo. Si agregamos el archivo COLLADA (.dae) a Xcode, transforma el modelo usandoscntool ac3d formato (encontrado en Internet). Pero queremos cargar modelos ...