Resultados de la búsqueda a petición "lifetime"
Evitar que la actividad de Android se vuelva a crear al apagar la pantalla
¿Cómo evitar que una actividad se vuelva a crear al apagar la pantalla?Lo que hagoArranca Bejewels y ve a la pantalla de joyería.Pulse brevemente el botón de...
¿Se destruirán las variables estáticas (globales) al final del programa? [duplicar]
Posible duplicado:¿C ++ llama a los destructores para variables estáticas globales y de clase?¿Cuál es la vida deglobal
Extensión temporal de por vida
La sección 12.2.5 de la norma dice:Un enlace temporal a un parámetro de referencia en una llamada de función (5.2.2) persiste hasta la finalización de la exp...
Vidas en el óxido
De vez en cuando me encuentro con ganas de escribir funciones que se pueden llamar de dos maneras:
Cómo solucionarlo: vida útil esperada del concreto, pero encontrado parámetro de vida útil enlazado
Actualmente estoy sacando mi oído sobre este. Traté de reducirlo a un ejemplo reproducible mínimo. struct Request; struct ResponseWriter<'a> { dummy: &'a () } #[deriving(Clone)] pub struct RouteStore{ pub routes: Vec<Route>, } #[deriving(Clone)] ...
Cómo solucionarlo: no se puede inferir una vida útil adecuada para la coerción automática
Logré encontrarme nuevamente con un problema de por vida que parece que no puedo resolver por mi cuenta. El compilador me diceno puede inferir una vida útil adecuada para la coerción automática Traté de seguir la sugerencia de los ...
¿Por qué mi selección D3 guardada no tiene ningún efecto en algunos casos?
Estoy confundido acerca de cómo guardar una selección D3 para su uso posterior. En el siguiente código, tengo una variable "global" para mis ejes, en la que los guardo cuando se crean por primera vez. Más tarde, puedo usar esta variable ...