Resultados de la búsqueda a petición "java-2d"

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¿Dibujar una línea infinita a través de 2 puntos?

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Cómo generar eventos a partir de gráficos generados por Java2D.

He hecho un Ellipse con la ayuda de java.awt.geom.Ellipse2DAhora, quiero que cada vez que el usuario haga clic en esa elipse, se genere un evento para poder ...

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Frutas de programación de gráficos de bajo perfil @

Actualmente estoy trabajando en un juego basado en mosaicos en Java2D, y estaba pensando en agregar algunos dulces baratos para los ojos. Por ejemplo, implementando un sistema de partículas simple (tal vez algo como est ...

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Detección de colisiones con formas complejas.

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¿Cómo mostrar imágenes en jFrame, usando java2d?

Soy nuevo en el trabajo con Java y Netbeans. En muchos otros idiomas, es una cosa simple de hacer. Pero después de romperme el cerebro pensando, no pude. Mi ...

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Java: forma más amigable de obtener una instancia de FontMetrics

¿Hay alguna forma más amigable de obtener una instancia de FontMetrics que FontMetrics fm = Graphics.getFontMetrics(Font);Odio de esta manera por el siguiente ejemplo: Si desea crear un menú en un juego y desea todos los elementos de menú en ...

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Biblioteca Scala para la creación de imágenes.

¿Hay alguna buena biblioteca de Scala o Java para la manipulación de imágenes? ¿Para tareas simples como componer una imagen con algunas otras y luego genera...

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java dibujando un círculo cuando se hace clic con el mouse

Estoy escribiendo un programa que cuando se hace clic con el mouse, se dibujará un círculo. El siguiente código que he escrito hasta ahora. import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt.event.ActionEvent; import ...

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setOpaque (verdadero / falso); Java

En Java2D cuando usa setOpaque, estoy un poco confundido sobre lo que hace lo verdadero y lo falso. Por ejemplo, sé que en Swing Opaque significa que al pintar Swing no pintará lo que está detrás del componente. ¿O es esto al revés? ¿Cuál ...

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cómo dibujar rectángulos múltiples

así que estoy tratando de hacer un programa simple donde haces clic en la pantalla y crea un bloque que cae y choca con un bloque más grande debajo y se adhi...