Resultados de la búsqueda a petición "intel"
Entendiendo el nuevo prólogo de gcc
Me preguntaba por qué gcc introdujo un nuevo prólogo (y también un epílogo) a las funciones, especialmente main (), ya que solo lo analicé. Por ejemplo, ante...
Bucle de resto ineficaz en mi código
Tengo esta función: bool interpolate(const Mat &im, float ofsx, float ofsy, float a11, float a12, float a21, float a22, Mat &res) { bool ret = false; // input size (-1 for the safe bilinear interpolation) const int width = im.cols-1; const int ...
¿Qué es un buffer de tienda?
¿Alguien puede explicar qué es el búfer de carga y en qué se diferencia de las colas de invalidación? ¿Y también la diferencia entre los buffers de tienda y ...
Programación Cuda en un mac con Intel HD 4000 [cerrado]
¿Qué debo hacer para poder realizar la programación de Cuda en una Macbook Air con gráficos Intel HD 4000?¿Configurar una máquina virtual? ¿Comprar una tarje...
Error CL_DEVICE_NOT_AVAILABLE al llamar clCreateContext (Intel Core2Duo, Intel OCL SDK 3.0 beta)
Estoy tratando de comenzar con OpenCL (Intel opencl-1.2-3.0.56860). Logré instalar el OpenCL SDK de Intel bajo Ubuntu 12.05 (usando "alien" para co...
¿Por qué el hecho de pasar de AT&T a la sintaxis de Intel hace que este tutorial sea seguro utilizando GAS?
Estoy trabajando a través de algunos de los tutoriales enhttp://www.ibm.com/developerworks/linux/library/l-gas-nasm/index.html Para familiarizarme con x86 / ...
#error "conjunto de instrucciones SSE2 no habilitado" al incluir <emmintrin.h>
Estoy tratando de compilar algo de código C ++ con cmake y hacer que use el include
referencia no definida a `WinMain @ 16 'collect2.exe: error: ld devolvió 1 estado de salida
Estoy usando eclipse CDT para probar las instrucciones de Intel y debajo está mi programa:
gnu assembler: obtiene la dirección de la etiqueta / variable [INTEL SYNTAX]
Tengo un código como este:
¿Cuál es la inicialización correcta de OpenGL en Intel HD 3000?
Tengo un problema conGráficos Intel HD 3000 enToshiba cuaderno(OS Win7 x32, lang C ++).Contexto unico clasicoOpenGL aplicaciones funcionan bien pero en múlti...