Resultados de la búsqueda a petición "image-preloader"

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Javascript precarga imágenes para css background-image change

Estoy desarrollando un sitio web que requiere que la imagen de fondo de un div cambie al pasar el mouse sobre un enlace. La forma en que funciona es: <a href="index.php" title="Home "> <li id="current"> Home<br \> <span class="nav_desc">Text ...

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¿La mejor manera definitiva de precargar imágenes usando JavaScript / jQuery?

Soy plenamente consciente de que esta pregunta se ha formulado y respondido en todas partes, tanto con SO como sin ella. Sin embargo, cada vez parece haber una respuesta diferente, p. ...

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Reproducción de video HTML5: precarga de imágenes

Estoy usando etiquetas de video y jQuery para mostrar una reproducción de video HTML5. ¿Cómo puedo mostrar una imagen mientras el video todavía se está cargando para mostrar? Usaría jQuery para esto ... ¡Gracias por adelantado PD: muestra ...

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Precarga de imágenes usando jQuery

Sé que este es un tema candente y sé que ha habido preguntas anteriores con títulos idénticos, pero lo intenté todo y algo simplemente no funciona bien. Por alguna razón, mi Firefox no precargará las imágenes. Las imágenes se precargan (como ...

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¿Cómo precargar una imagen de gran tamaño?

Tengo ciertos enlaces, al pasar el mouse sobre esos enlaces que estoy cambiando<div> imagen de fondo jQuery que he usado es- function imgchange() { $('.smenu li').mouseover( function(){ var src = $(this).find('a').attr('href'); ...

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Precarga de imágenes en HTML

Quiero precargar estas 4 imágenes. Intenté esto: <img src="img/1.jpg" style="display:none"> <img src="img/1a.jpg" style="display:none"> <img src="img/1b.jpg" style="display:none"> <img src="img/1c.jpg" style="display:none">No funcionó, así que ...

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¿Cómo cargar imágenes para el control deslizante de imágenes de Foundation's Orbit?

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Flexslider - precargador de imagen

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¿Cómo puedo cargar 8 bit bmp con OpenGL?

Aquí está mi situación: necesito precargar 2000 imágenes y mostrarlas en secuencia para ser una animación a 60 fps. Actualmente, estoy utilizando OpenGL para...