Resultados de la búsqueda a petición "geometry"
Cómo proyectar un punto en una esfera
Si tengo un punto (x, y, z) cómo proyectarlo en una esfera (x0, y0, z0, radio) (en su superficie). Mi entrada serán las coordenadas del punto y la esfera. La salida debe ser las coordenadas del punto proyectado en la esfera. ¿Solo convertir de ...
Dibuje eficientemente una superficie de esfera en vóxeles?
Tengo una cuadrícula 3D grande (con un tamaño mínimo de cuadro de cuadrícula de 1x1x1 por simplicidad) y quiero dibujar solo la superficie de una gran cantidad de esferas con radio variable en esta cuadrícula. Sin embargo, quiero eliminar los ...
Relleno de espacio con círculos de tamaño desigual
Aquí está mi problema: Tengo un montón de círculos que necesito mostrar dentro de un lienzo.Hay un número arbitrario de círculos, cada uno con un radio predefinido. El área sumada de los círculos siempre es más pequeña que el área del lienzo. ...
Intersección entre dos arcos? (arco = distancia entre un par de ángulos)
Estoy tratando de encontrar una manera de calcular la intersección entre dos arcos. Necesito usar esto para determinar cuánto de un Arco está visualmente en la mitad derecha de un círculo, y cuánto a la izquierda. Pensé en crear un arco de la ...
Cómo proyectar un mapa esférico en una esfera / cubo: "Equirectangular a cúbico"
UPDATE: encontré que,http: //os.ivrpa.org/panosalado/wik [http://os.ivrpa.org/panosalado/wiki], tiene una implementación en java. ¿Alguien que tenga algo similar en c o c ++? Tengo este panorama, un mapa esférico de google streetview, y quiero ...
¿Cómo determinar si un triángulo de Delaunay es interno o externo?
Estoy escribiendo un programa que requiere una implementación de extracción del Eje Medial, de la cual la triangulación de Delaunay es un paso. El eje medial externo no es deseado, por lo que los triángulos externos correspondientes ...
Java: Gire el punto alrededor de otro por un valor de grado especificado
ntento rotar un punto 2D en Java alrededor de otro con un valor de grado especificado, en este caso simplemente alrededor del punto (0, 0) a 90 grados. Método public void rotateAround(Point center, double angle) { x = center.x ...