Resultados de la búsqueda a petición "c++"

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referenciando un puntero nulo dentro de typeid

Mientras investigaba una pregunta reciente, me encontré con la siguiente cláusula en el estándar '03 [1]: Cuando typeid se aplica a una expresión lvalue cuyo tipo es un tipo de clase polimórfica (10.3), el resultado se refiere a un objeto ...

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Utilizando el compilador g ++ C ++ de cygwin

Estoy tratando de ejecutar mi primer "¡Hola Mundo!" en C ++. Estoy usando Windows XP y he instalado cygwin, en el que está instalado el compilador g ++ C ++. He escrito un pequeño programa hello-world y lo guardé en hello.cpp. Desde el símbolo ...

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Problema con EOF al determinar el final de la transmisión

Cuando trato de determinar el final del archivo con la funciónfeof(FILE *), Encuentro que no funciona como esperaba: se requiere una lectura adicional incluso si la secuencia termina. p.ej. @feof(FILE*) no dirá verdadero si se invoca en un ...

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¿Hay un diseñador de interfaz gráfica de usuario para wxwidgets en Linux con Eclipse?

Quiero construir una aplicación GUI usando C ++ y wxWidgets. El problema es que no puedo encontrar un IDE con GUI (Diseñador de formularios) para usar. Espero que eclipse tenga algo como el diseñador QT. cualquier solución ???

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Valor variable predeterminado

Si no asigno un valor a una variable cuando lo declaro, ¿el valor predeterminado es cero o simplemente lo que estaba previamente en la memoria? p.ej float x;

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unciones de miembro @Inline en C ++

ISO C ++ dice que la definición en línea de la función miembro en C ++ es lo mismo que declararla en línea. Esto significa que la función se definirá en cada unidad de compilación que se utilice la función miembro. Sin embargo, si la llamada a la ...

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pasando la matriz typedef (tamaño fijo) por valor

Estoy teniendo dificultades para entendertypedef patrón para matrices. typedef char Char10[10]; void fun (Char10 a) // not passing reference (interested in pass by value) { if(typeid(Char10) == typeid(char*)) throw 0; // <--- never happens } ...

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CUDA - memcpy2d - tono equivocado

Acabo de comenzar la programación de CUDA e intentaba ejecutar el código que se muestra a continuación. La idea es copiar una matriz bidimensional en el dispositivo, calcular la suma de todos los elementos y recuperar la suma después (sé que ...

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Es válido llamar directamente a un destructor (virtual)?

Inesta respuesta [https://stackoverflow.com/questions/6031470/msvc-apple-gcc-4-2-1-migration-manual-object-constructor-call] , Ryan llama directamente al destructor virtual. He probado el código en VS2010, y llama correctamente a todos los ...

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Seleccione un dispositivo gráfico en windows + opengl

Sé cómo abrir una ventana con openGL (usando Win32 u otros kits de herramientas). Pero cuando el sistema tiene 2 tarjetas gráficas. ¿Cómo selecciono un dispositivo gráfico para renderizar? Mi lenguaje de programación es C ++ y me estoy centrando ...