Resultados de la búsqueda a petición "c++"
¿Cómo deshabilitar VirtualStore para programas C ++?
Me gustaría que mi programa arroje un error cuando intenta crear archivos en ubicaciones protegidas como la raíz de la unidad C: \ (por ejemplo:FILE* FileHandle = fopen("\\file.txt", a)) En cambio, el archivo se crea en la Tienda virtual en% ...
¿Por qué muchos programas (antiguos) usan floor (0.5 + input) en lugar de round (input)?
Las diferencias residen en el valor devuelto que da información sobre el desempate, creo, comoeste codigo [http://coliru.stacked-crooked.com/a/cfd51b94915317ef]: int main() { std::cout.precision(100); double input = std::nextafter(0.05, 0.0) / ...
¿Cómo convertir 'QVideoFrame' con datos YUV a 'QVideoframe' con datos RGBA32 en Qt?
ReciboQVideoFrames de la cámara web, y contienen datos de imagen enYUVformato (QVideoFrame::Format_YUV420P) ¿Cómo puedo convertir uno de esos cuadros a uno conQVideoFrame::Format_ARGB32 oQVideoFrame::Format_RGBA32? ¿Puedo hacerlo sin pasar a un ...
¿Cómo funciona ifstream's eof ()?
#include <iostream> #include <fstream> int main() { std::fstream inf( "ex.txt", std::ios::in ); while( !inf.eof() ) { std::cout << inf.get() << "\n"; } inf.close(); inf.clear(); inf.open( "ex.txt", std::ios::in ); char c; while( inf >> c ) { ...
¿Hay un inconveniente en una sobreestimación significativa en una reserva ()?
Supongamos que tenemos un método que crea y utiliza posiblemente muy grandevector<foo>s. Se sabe que el número máximo de elementos esmaxElems. Mi práctica habitual a partir de C ++ 11 es que yo sepa: vector<foo> fooVec; ...
¿Cómo funciona el "valor de retorno" del operador >> de la clase istream?
Traté de entender la declaración: int main() { fstream inf( "ex.txt", ios::in ); char c; while( inf >> c ) { cout << c << ", "; } return 0; }Que hace (inf >> c ) volver en el bucle while de arriba? Descargué el código fuente de gcc e intenté ...
¿Las estructuras de variables del mismo tipo de diseño son compatibles con una estructura que contiene una matriz de ese tipo?
¿Son estas 2 estructuras compatibles con el diseño? struct One { float x, y, z; }; struct Two { float c[3]; };Ambos contienen 3 flotadores, por lo que, en cierto modo, esta descripción puede considerarse verdadera (de N3797): 16 Dos tipos de ...
Problema con std :: map :: iterator después de llamar a erase ()
// erasing from map #include <iostream> #include <map> using namespace std; int main () { map<char,int> mymap; map<char,int>::iterator it(mymap.begin()); // insert some values: mymap['a']=10; mymap['b']=20; mymap['c']=30; ...
error LNK2019 - Destructor virtual en clase abstracta [duplicado]
Posible duplicado: Destructor virtual puro en C ++ [https://stackoverflow.com/questions/630950/pure-virtual-destructor-in-c] Tengo dos clases: la clase abstracta "Juego" y la clase derivada "TestGame". Todas las funciones en TestGame se ...
Marcadores Aruco con openCv, obtén las coordenadas de la esquina 3d?
Estoy detectando un marcador Aruco impreso usando opencv 3.2: aruco::estimatePoseSingleMarkers(corners, markerLength, camMatrix, distCoeffs, rvecs,tvecs);Esto devuelve un vector de traslación y rotación para el marcador. Lo que necesito son las ...