¿Cómo se determina el tamaño de un objeto en C ++?
Por ejemplo, digamos que tengo una clase Temp:
class Temp
{
public:
int function1(int foo) { return 1; }
void function2(int bar) { foobar = bar; }
private:
int foobar;
};
Cuando creo un objeto de la clase Temp, ¿cómo calcularía cuánto espacio necesita y cómo se representa en la memoria (por ejemplo, | 4 bytes para foobar | 8 bytes para la función1 | etc |)