Patrones sobre cuándo usar la transición de actividad frente a fragmentos dinámicos

¿Hay algún patrón sobre cómo manejar las Transiciones de UI en las Actividades de Android vs Fragmentos? Actualmente estoy buscando una interfaz de usuario que tenga como máximo 3 columnas en Paisaje. Me gustaría que la interfaz de usuario comience con 1 columna en toda la pantalla y luego, al seleccionar algo, muévase en la segunda columna y luego haga clic en algo en el segundo desvanecimiento en la tercera en tabletas y teléfonos y se desvanezca en la primera columna en los teléfonos Me pregunto cuándo debería hacer esto como una transición de Actividad y cuándo debería usar Fragmentos con Vistas que Aparecen. Por lo que he leído, los fragmentos se pueden mover a otras actividades, por lo que mi elección es implementar Actividades con diseños de columnas estáticas que luego hagan la transición de tomar los fragmentos con ellos o tener una Actividad con las 3 columnas y hacer que la Actividad administre la Aparición del Fragmentos Ambos enfoques podrían funcionar, pero estaba interesado en los pros y los contras desde tantos ángulos para ambas soluciones.

Hay dos preguntas similares a las que pregunto, pero no respondo las mías

Interfaz de usuario de dos paneles con Fragmentos vs actividades separadas Android Honeycomb: problema de diseño - ocultar / mostrar FrameLayouts

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