Declarando variables dentro de bucles, ¿buenas prácticas o malas prácticas?
Pregunta 1 ¿Declarar una variable dentro de un bucle es una buena práctica o una mala práctica?
He leído los otros hilos sobre si existe o no un problema de rendimiento (la mayoría dijo que no), y que siempre debe declarar las variables tan cerca de donde se van a utilizar. Lo que me pregunto es si esto debería evitarse o no, o si realmente es preferible.
Ejemplo
for(int counter = 0; counter <= 10; counter++)
{
string someString = "testing";
cout << someString;
}
Pregunta 2 ¿La mayoría de los compiladores se dan cuenta de que la variable ya ha sido declarada y simplemente omiten esa parte, o en realidad crea un lugar para ella en la memoria cada vez?