VBOs con std :: vector

He escrito un cargador de modelos en C ++ y OpenGL. He usadostd::vectors para almacenar mis datos de vértice, pero ahora quiero pasarlos aglBufferData(), sin embargo, los tipos de datos son muy diferentes. Quiero saber si hay una manera de convertir entrestd::vector a la @ documentaconst GLvoid * paraglBufferData().

Vertex type
typedef struct
{
    float x, y, z;
    float nx, ny, nz;
    float u, v;
}
Vertex;

vector<Vertex> vertices;
glBufferData () llame a
glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, vertices.size() * 3 * sizeof(float), vertices, GL_STATIC_DRAW);

Recibo el siguiente error (esperado):

error: cannot convert ‘std::vector<Vertex>’ to ‘const GLvoid*’ in argument passing

¿Cómo puedo convertir el vector a un tipo compatible conglBufferData()?

NÓTESE BIEN. No me importa la asignación correcta de memoria en este momento; @vertices.size() * 3 * sizeof(float)o más probable es que @ sea predeterminado, pero primero quiero resolver el error de tipo.