iOS: ¿Cómo implementar un evento "Shake Device"?
Quiero un evento "Agitar dispositivo" en mi aplicación, es decir, cuando el usuario agita el dispositivo, sucede algo. Intenté implementar:
-(void) motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event {
if (event.subtype == UIEventSubtypeMotionShake) {
//something happens
}
}
Parece que no funciona .......
Alguien sabe qué método debo usar?