Unión del mismo tipo en C ++
Cuando veo ejemplos de unión, siempre son de diferentes tipos. Por ejemplo, desde MSDN:
// declaring_a_union.cpp
union DATATYPE // Declare union type
{
char ch;
int i;
long l;
float f;
double d;
} var1; // Optional declaration of union variable
int main()
{
}
¿Qué sucede si tengo un sindicato (en este caso anónimo, pero eso no debería importar) así:
union
{
float m_1stVar;
float m_1stVarAlternateName;
};
ndependientemente de si esto es una buena práctica o no, ¿esto causará algún problema?