Streaming con un AVAudioplayer

Para cargar un archivo de sonido, tengo el siguiente código en mi aplicación:

- (id) init:(NSString*)a_filename ext:(NSString*)a_ext 
{
    ...

    NSString *t_soundFilePath = [CFileLoader getPathForResource:filename WithExtension:ext];
    NSURL *t_fileURL = [[[NSURL alloc] initFileURLWithPath: t_soundFilePath] autorelease];

    player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL: t_fileURL error: nil];
    [player prepareToPlay];
    ...

    }

Todos los sonidos que cargo están en mi paquete, por lo que me gustaría saber si el método "initwithcontentsofurl" transmite el archivo de sonido o si todo el archivo está en caché.

Tengo muchos sprites en mi aplicación, así que quiero minimizar el espacio de memoria utilizado para los sonidos.

thx por tu ayuda

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