Streaming con un AVAudioplayer
Para cargar un archivo de sonido, tengo el siguiente código en mi aplicación:
- (id) init:(NSString*)a_filename ext:(NSString*)a_ext
{
...
NSString *t_soundFilePath = [CFileLoader getPathForResource:filename WithExtension:ext];
NSURL *t_fileURL = [[[NSURL alloc] initFileURLWithPath: t_soundFilePath] autorelease];
player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL: t_fileURL error: nil];
[player prepareToPlay];
...
}
Todos los sonidos que cargo están en mi paquete, por lo que me gustaría saber si el método "initwithcontentsofurl" transmite el archivo de sonido o si todo el archivo está en caché.
Tengo muchos sprites en mi aplicación, así que quiero minimizar el espacio de memoria utilizado para los sonidos.
thx por tu ayuda