Google Play Game Services Multijugador en tiempo real dejó de funcionar

Hubo un problema global con los servicios de juegos de Google Play. Desde el 28 de marzo, aproximadamente la mitad de los usuarios no trabajan en el modo multijugador en línea. Recibo muchos correos electrónicos de los usuarios. El problema es realmente global. Con ella se enfrentaron muchos desarrolladores. Esto puede deberse a la actualización de los servicios de Google en los dispositivos de los usuarios. Esto puede ser un problema regional. Estoy en Minsk (Bielorrusia), sin embargo a través de vpn Alemania me gané. Me disculpo por mi Inglés.

El método onRoomCreated (int statusCode, Room room) arroja un error: statusCode 4

Otras referencias que describen el problema:

https://productforums.google.com/forum/?utm_medium=email&utm_source=footer#!msg/play/dP3BHrI1vN4/CB_pwgHlCQAJ

El multijugador en tiempo real del servicio Google Play está roto

https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity/issues/2163

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