Mezcla de canales con almohada
Me gustaría hacer algunas transformaciones de color, por ejemplo, dados los canales RGB
R = G + B / 2
o alguna otra transformación donde el valor de un canal se calcula en función de los valores de otros canales del mismo píxel.
Parece que.point()
La función solo puede funcionar en un canal. ¿Hay alguna manera de hacer lo que quiero?