Clonar objeto sin javascript de referencia [duplicado]
Tengo un objeto grande con muchos datos. Y quiero clonar esto en otra variable. Cuando configuro algún parámetro de la instancia B tiene el mismo resultado en el objeto original:
var obj = {a: 25, b: 50, c: 75};
var A = obj;
var B = obj;
A.a = 30;
B.a = 40;
alert(obj.a + " " + A.a + " " + B.a); // 40 40 40
Mi salida debe ser 25 30 40. ¿Alguna idea?
EDITAR
Gracias a todos. Cambio el código de Dystroy y este es mi resultado:
Object.prototype.clone = Array.prototype.clone = function()
{
if (Object.prototype.toString.call(this) === '[object Array]')
{
var clone = [];
for (var i=0; i<this.length; i++)
clone[i] = this[i].clone();
return clone;
}
else if (typeof(this)=="object")
{
var clone = {};
for (var prop in this)
if (this.hasOwnProperty(prop))
clone[prop] = this[prop].clone();
return clone;
}
else
return this;
}
var obj = {a: 25, b: 50, c: 75};
var A = obj.clone();
var B = obj.clone();
A.a = 30;
B.a = 40;
alert(obj.a + " " + A.a + " " + B.a);
var arr = [25, 50, 75];
var C = arr.clone();
var D = arr.clone();
C[0] = 30;
D[0] = 40;
alert(arr[0] + " " + C[0] + " " + D[0]);